[Video] SF Guide ท่าที่จำเป็น + วิธีการกด – Freestyle2: Street Basketball

รวบรวมท่าที่จำเป็นสำหรับตำแหน่ง SF ของเกม Freestyle2: Street Basketball รวมถึงวิธีการกดท่าต่างๆ ซึ่งบางท่าก็เป็นทางเลือกนะครับ ไม่ได้ถึงกับต้องมี
หลักสำคัญของ SF คือ fake การชู้ตให้เป็น ให้ฝั่งตรงข้ามคิดว่าจะยิงจริงๆโดยควบคู่กับการ dribble หรือเลี้ยงครับ และที่สำคัญคือ “เล่นเป็นทีม” ต้องให้เพื่อนคอยช่วย screen (ต้อง screen เป็นด้วยนะ ไม่ใช่กดมั่วซั่ว) และส่งบอลให้ด้วยเวลาเรา fake สำเร็จ
ที่เหลือขึ้นอยู่กับการฝึกฝนแล้วครับ ขอให้อดทนและฝึกจนเก่งได้ทุกคนนะครับ

[Video] Freestyle2: Street Basketball – เล่นเรื่อยเปื่อยขำๆ

เป็นวีดีโอที่ผมเล่น Freestyle2: Street Basketball อัดมาให้ชมกันนะครับ ด้านล่างนี้จะเป็น Playlist ที่ผมเล่นและอัดไว้ทั้งหมดนะครับ ก็จะมีวีดีโอใหม่อัพเดทเรื่อยๆแหละ แต่จะรวมไว้ที่โพสท์นี้โพสท์เดียวจะได้ไม่รกนะครับ

[Video] แนะนำเกม Freestyle2: Street Basketball

ทำบทความมาก็เยอะนะครับสำหรับเกม Freestyle2: Street Basketball พึ่งจะมาทำวีดีโอแนะนำเกม 5555 แต่ก็พยายามทำอะไรใหม่เรื่อยๆครับ ฝากติดตามกันเพิ่มนะครับ สำหรับ Youtube

Freestyle2: Street Basketball – การใช้ท่า Quick Change

Quick Change อีกหนึ่งสกิลที่น่าสนใจในเกม Freestyle2: Street Basketball สำหรับตัวทำแต้มอย่าง SG, SF 

สกิลนี้ทำให้เราสามารถเปลี่ยนตำแหน่งได้ทันทีหลังจากรับบอลมา ซึ่งจะแบ่งออกเป็น 2 ลักษณะการใช้ 1. ระหว่างรับบอล ยืนอยู่กับที่ 2. กำลังเคลื่อที่อยู่ระหว่างรับบอล สกิลนี้สามารถใช้ได้ทุกรูปแบบการส่ง ไม่ว่าจะส่งระดับอกหรือส่งโด่งมาก็ใช้ได้ทั้งนั้น

วิธีการกดท่า Quick Change

ให้กดปุ่มลูกศรทิศทางทันทีเมื่อได้รับบอลเท่านั้น ต่างจาก Quick Jumper ที่จะกดก่อนบอลถึงตัว หรือฟังจากเสียงที่ตัวละครเรารับบอลก็ได้ จะมีเสียงบอลเข้ามือ ให้กดทิศทางทันทีที่ได้ยินเสียง ซึ่งทิศทางที่จะกดได้ก็ขึ้นกับลักษณะการรับบอล จะอธิบายต่อไปด้านล่างครับ

Freestyle2 Street Basketball - Quick Change

ยืนอยู่กับที่ระหว่างรับบอล

การทำแบบนี้ทำให้เราสามารถใช้ Quick Change ไปในทิศทางได้หลากหลายมากขึ้น คือสามารถกดทิศทางได้ในมุม 180องศา จากผู้ส่ง คุณสามารถเคลื่อนที่ได้ แต่เมื่อบอลกำลังจะมาถึงตัวให้ยืนหยุดกับที่ทันที และทิศทางเมื่อได้รับบอล

Freestyle2 Street Basketball - Quick Change

ขึ้นอยู่กับตำแหน่งคนส่ง

กำลังเคลื่อนที่ระหว่างรับบอล

หากกำลังเคลื่อนที่คุณจะสามารถใช้ Quick Change ได้เพียงทิศทางเดียวเท่านั้น คือทิศตรงข้ามกับที่กำลังเคลื่อนที่อยู่ เมื่อบอลเข้ามือให้กดทืศทางตรงข้ามกับที่กำลังเคลื่อนที่อยู่ทันที

Freestyle2 Street Basketball - Quick Change

กำลังเคลื่อนที่ไปทางซ้าย

Freestyle2 Street Basketball - Quick Change

ใช้ Quick Change เคลื่อนที่มาทิซตรงข้าม นั่นคือทางขวา

จากตัวอย่างจะเป็นการเคลื่อนที่ไปซ้ายและ Quick Change ไปทางขวา ซึ่งทิศทางเคลื่อนที่อื่นก็ใช้ลักษณะเดียวกัน คือทิศทางตรงข้าม

ข้อควรระวัง

การใช้ Quick Change หากใช้ไปทิศทางที่คนประกบยืนอยู่ ตัวคุณจะล้มลงทันที เหมือนเวลา dribble ไปชน บอลจะหลุดออกจากมือ เพราะฉะนั้นต้องระวังเรื่องตำแหน่งของคนประกบให้ดีด้วยระหว่างที่ใช้

สรุป

ท่านี้เป็นท่าที่กดยากพอสมควร เพราะจังหวะต้องเป๊ะมากๆ จึงต้องฝึกฝนหนักจนกว่าจะชินมือ หลายๆคน(รวมถึงผมด้วย) จะติดนิสัยจาก Quick Jump ทำให้กดปุ่มก่อนบอลจะถึงตัวหลายครั้ง ต้องจำจังหวะการกดให้ดีเลย ลองไปฝึกกันดูนะครับ แล้วจะทำให้มีลูกเล่นเพิ่มขึ้นมาอีก 1 ลูกเล่นล่ะ

Freestyle2: Street Basketball – การใช้ท่า Quick Jumper

ท่า Quick Jumper เป็นอีกหนึ่งสกิลที่มีประสิทธิภาพสูงในเกม Freestyle2: Street Basketball สำหรับตำแหน่งทำแต้มอย่าง SF และ SG

สกิลนี้จะเป็นการชู้ตอย่างรวดเร็วหลังจากได้รับบอลที่ส่งมาจากเพื่อนทันที จังหวะการชู้ตจะไวกว่าชู้ตปกตอย่างมาก ทำให้ฝั่งตรงข้ามเข้ามาปิดไม่ทัน

Freestyle2 Street Basketball - Quick Jumper

วิธีการกด

ให้กดปุ่ม (ชู้ต) ในระหว่างที่กำลังลอยอยู่กลางอากาศตอนที่เพื่อนส่งบอลมาให้ โดยมีเงื่อนไขว่า การส่งบอลนั้นต้องเป็นการส่งระดับอกเท่านั้น จึงจะสามารถใช้ท่า Quick Jumper ได้

ใช้ในจังหวะไหน

  1. ใช้เมื่อฝั่งตรงข้ามห่างจากเราอย่างน้อย 3 ก้าว เป็นจังหวะที่ให้ผลดีที่สุด ไม่มีทางเข้ามา Block ทันแน่นอน
    Freestyle2 Street Basketball - Quick Jumper
  2. ใช้ตอนที่มั่นใจว่าฝั่งตรงข้ามไม่กระโดด Block (ออกแนวเดา) เป็นการยิงแสกหน้าไปเลย แต่ก็ไม่แนะนำให้ทำหากไม่จำเป็น

ข้อควรระวัง

  • ท่า Quick Jumper ไม่สามารถทำ fake ได้ เมื่อกด ก่อนที่บอลจะถึงตัวจะเป็นการชู้ตทันที หากต้องการ fake ต้องรอให้ตัวเรารับบอลเสียก่อน จึงจะ fake ได้
  • ถ้าใช้ตอนที่มีคนประกบอยู่ด้านหน้าก็ระวังหน้าแหกด้วย

สรุป

สกิล Quick Jumper เป็นสกิลแนะนำที่สายทำแต้มควรจะมีไว้ทุกคน ช่วยให้ทำแต้มได้ง่ายขึ้นมาก ยิ่งใช้กับการ fake ชู้ต และส่งบอลไปกลับด้วยแล้ว จะเห็นผลอย่างมากครับ

Freestyle2: Street Basketball – การป้องกัน Manual Dunk, Manual Layup

มีคนถามหาเยอะสำหรับเกม Freestyle2: Street Basketball ถึงวิธีการ Block หรือป้องกัน Manual Dunk, Manual Layup (ส่วนมากจะ Manual Dunk) ซึ่งตัวอย่างทั้งหมดในนี้จะพูดถึงแต่ Manual Dunk เป็นหลัก แต่สามารถปรับใช้กับ Manual Layup ได้ไม่ต่างกันครับ โดยจะอิงจากประสบการณ์ของผู้เขียนเอง และเป็นเพียงแนวทางที่พบเจอส่วนใหญ่คร่าวๆเท่านั้น ไม่ได้ครอบคลุมทั้งหมดนะครับ

จังหวะการ Block

ในการ Block ใช้จังหวะเดียวกับการ Dunk หรือ Layup โดยปกติครับ แต่ต้องเปลี่ยนตำแหน่งในการ Block ไม่เช่นนั้นจะไม่สำเร็จ ที่สำคัญคือควรใช้สกิล Manual Block ด้วย จะช่วยได้มาก เนื่องจากปกติจะกด W ค้างกัน ทำให้หันหน้าเข้าหาคนที่เราประกบ และเวลา Block จะหันหน้ามา Block ไม่ทัน

จำไว้ด้วยครับว่า Manual Dunk สามารถใช้กับท่า Freestyle ได้ เพราะฉะนั้นจังหวะ Block ก็ตามท่าที่ออกมาด้วย

การ Block ต้องอาศัยการเดาทางด้วย หากตัดสินใจได้แล้วให้กด Shift วิ่งไปประจำตำแหน่งที่คิดว่าเขาจะเข้ามา Dunk ทันที และ Block ใส่ให้ถูกจังหวะโดยกดปุ่มลูกศรไปด้วย

ตำแหน่งในการ Block

ตามภาพนั้นลูกศรสีแดงแสดงถึงทิศทางในการเคลื่อนที่ และวงกลมสีแดงคือตำแหน่งที่ต้องไปยืน Block 

Dunk จากด้านหน้าขึ้นฝั่งซ้าย

Freestyle2 Street Basketball - Manual Dunk

วิ่งขึ้นมาทางฝั่งซ้าย

Freestyle2 Street Basketball - Manual Dunk

วิ่งขึ้นมาทางซ้าย

Freestyle2 Street Basketball - Manual Dunk

Dunk จากข้างหน้าขึ้นมาฝั่งซ้าย

Dunk จากข้างหน้าขึ้นมาฝั่งขวา

Freestyle2 Street Basketball - Manual Dunk

วิ่งขึ้นทางฝั่งขวา

Freestyle2 Street Basketball - Manual Dunk

วิ่งขึ้นมาทางฝั่งขวา

Freestyle2 Street Basketball - Manual Dunk

Dunk จากข้างหน้าขึ้นฝั่งขวา

Dunk จากด้านข้างขึ้นข้างหน้า

Freestyle2 Street Basketball - Manual Dunk

วิ่งจากขวามาขึ้นข้างหน้า

Freestyle2 Street Basketball - Manual Dunk

วิ่งจากฝั่งขวามาขึ้นข้างหน้า

Freestyle2 Street Basketball - Manual Dunk

Dunk จากด้านข้างขึ้นข้างหน้า

สรุป

เหมือนเคยครับ ต้องผ่านการฝึกและสั่งสมประสบการณ์ บทความนี้เป็นเพียงแนวทางการฝึกฝนได้เท่านั้นครับ อยากให้ทุกคนเก่งๆเหมือนกันหมดและสนุกกับเกมครับ

Freestyle2: Street Basketball – วิธีกดท่า Back Roll Turn

หลังจากที่ผมเล่น Freestyle2: Street Basketball แชนแนล Major อยู่สักพักใหญ่ๆ ผมก็ตระหนักว่า ทำไม SG มันไม่ใช้ท่า Back Roll Turn เลยวะ จนกระทั่งผมได้เล่นตัว SG เลเวล 12 ก็ทำให้รู้ว่า เออสำหรับมือใหม่มันคงกดยากมั้ง? ผมจึงตัดสินใจเขียนบทความนี้ขึ้นมา

การกดท่า Back Roll Turn ต้องกดหลังจาก dribble ไปแล้วและต่อด้วยลูกศรที่จะทำให้ติดท่านี้ ซึ่งขึ้นอยู่กับตำแหน่ง ณ เวลานั้นว่าเรายืนอยู่ตรงจุดไหน(ใช้กับ Drive Fake ได้ด้วยนะ แต่ตำหแน่งที่หมุนไปอาจเคลื่อนจากเดิมที่ใช้ dribble จังหวะเดียว) ผมแนะนำให้กดใช้ตอนที่เรายืนอยู่ด้านในเส้น 3 แต้มในระยะหนึ่ง ตัวเราจะหมุนออกมาเส้น 3 แต้มแล้วชู้ตได้ทันที ผมขอแบ่งวิธีกดออกเป็น 2 แบบคือ

  1. Back Roll Turn ตามเข็มนาฬิกา
  2. Back Roll Turn ทวนเข็มนาฬิกา

ซึ่งจะมีรูปประกอบด้านล่างโดยลูกศรสีดำจะบ่งบอกทิศทางการ dribble (ก็คือตามเข็มหรือทวนเข็ม) ลูกศรสีแดง จะบ่งบอกว่าทิศทางลูกศรที่ต้องกดถัดจากการ dribble คือปุ่มไหนเพื่อให้ติดท่า Back Roll Turn และเส้นสีแดง เป็นตัวแบ่งเขต ซึ่งทวนเข็มกับตามเข็มจะแบ่งเขตการกดไม่เหมือนกัน

Back Roll Turn ตามเข็มนาฬิกา

Freestyle2: Street Basketball - Back Roll Turn  Clockwise

Back Roll Turn ทวนเข็มนาฬิกา

Freestyle2: Street Basketball - Back Roll Turn Counterclockwise

เพิ่มเติม

ในรูปอาจไม่เป๊ะ 100% เพราะผมใช้มือกับเม้าส์วาดเส้นเอา สุดท้ายก็ต้องไปลองฝึกและกะกันดูเองนะครับ ผมเขียนให้เป็นแนวทางในการไปฝึกเท่านั้น ขอให้สนุกกับท่า Back Roll Turn ครับ

Freestyle2: Street Basketball – Guide การเล่นตำแหน่ง SF (Small Forward) และสกิล

หลังจากบทความที่แล้ว “Freestyle2: Street Basketball – รู้จักกับตำแหน่ง SF (Small Forward)” ที่เขียนคร่าวๆเพื่อทำความรู้จักกับตำแหน่ง SF ไป บทความนี้จะเริ่มลงลึกไปอีกขั้น กับเทคนิคการเล่น สกิลต่างๆ หลังจากที่ผมก็เล่นมาระยะหนึ่ง และเริ่มคุ้นเคยกับตำแหน่งนี้ จึงเริ่มนำมาเขียน

บทความนี้จะรวบรวมทั้งจากประสบการณ์ และจากวีดีโอ Tutorial ที่มีคนทำไว้เข้าด้วยกัน จะพยายามเขียนให้อ่านง่ายที่สุดเท่าที่เป็นไปได้นะครับ (วีดีโอจะแปะไว้ท้ายบทความ)

ทั้งนี้ทั้งนั้นนี่เป็นเพียง 1 แนวการเล่นที่ผมใช้เท่านั้นนะครับ อาจไม่ได้เหมาะกับทุกคน แต่อยากให้ลองอ่านเป็นแนวทางดูครับผม

Freestyle2: Street Basketball: Guide SF

หลักสำคัญของการเล่น SF

หลักสำคัญที่สุดของการเล่น SF คือทำอย่างไรก็ได้ให้คนที่ประกบคิดว่าคุณจะชู้ต”จริง” ซึ่งก็จะมีตั้งแต่เลี้ยงบอลไป เมื่อหลุดแล้วแกล้งชู้ต จากนั้นส่งให้เพื่อน แล้วเพื่อนส่งกลับทันที ไปหาช่องยิง(อาจจะ 3 แต้มเลยก็ได้) เพราะฉะนั้นเพื่อนในทีมเป็นส่วนสำคัญด้วยเช่นกัน

ข้อควรระวังในการ fake

ศัตรูตัวฉกาจของ SF คือ PG ครับ และกว่า 90% มันจะกด D เพื่อ Block ไม่ค่อยเป็น มักจะเข้ามากด S ย้ำๆเพื่อ Steal บอล ซึ่งหากเรา fake ตรงหน้ามัน เรามีโอกาสโดน Steal สูงเกินครึ่งครับ ทางที่ดีที่สุดคืออยู่ให้ห่าง แล้วถ้าชู้ตได้รีบชู้ตแสกหน้าไปเลยก็ได้(อันนี้ต้องดูพฤติกรรมของ PG คนนั้นๆด้วยนะครับ)

Active Skill หลักที่ใช้

  1. สกิล dribble หลักๆที่ใช้ ซึ่ง 3 สกิลนี้หากใช้จนคล่องและเข้าใจการเลี้ยงลูกอย่างดี คุณจะเป็น SF ตัวอันตรายสุดๆเลยล่ะ การเลี้ยงขึ้นอยู่กับคุณต้องคิดลูกเล่นออกมาว่าแต่ละเกมจะเลี้ยงยังไงให้หลุดจากการประกบ เพื่อยิง หรือ fake
    Freestyle2: Street Basketball: Drive Fake IIIFreestyle2: Street Basketball: Fancy Drive IFreestyle2: Street Basketball: Drive&Cut I 
  2. สกิล Behind the Back ถือเป็นสกิลหากินของ SF สกิลหนึ่งเลย ใช้ร่วมกับ 3 สกิลข้างต้นแล้วยิ่งทำให้เดาทางได้ยากมากขึ้น ส่วนวิธีการกดเบื้องต้นสามารถดูได้จาก ที่นี่
    Freestyle2: Street Basketball: Behind the Back

  3. อีก 1 สกิลที่ต้องติดตัวไว้ Quick Jumper ใช้กับการที่หลุดประกบ และเพื่อนส่งให้ สกิลนี้ทำให้การยิงนั้นรวดเร็วอย่างมาก เมื่อหลุดประกบในระยะประมาณ 3 ก้าว ไม่มีทางตามมา Block ทัน
    Freestyle2: Street Basketball: Quick Jumper

    Freestyle2: Street Basketball: Quick Jumper

    ระยะห่างประมาณ 3 ก้าว Block ไม่ทันแน่นอน

  4. สกิล Backward Two Step เป็นสกิลที่ใช้หลอกล่อเพื่อทำแต้มได้ดีอีก 1 สกิล สามารถใช้ที่เส้น 3 แต้มเพื่อชู้ตได้อีกด้วย สกิลนี้จะมีทั้งหมด 3 จังหวะ คือ A. หมุนตัวไปข้างหน้า กดทิศทางซ้ายหรือขวา B. หมุนตัวกลับมาด้านหลัง กดทิศทางคล้ายกับ Behind the Back C. ทำท่ายื่นมือเหมือนจะให้บอล ในจังหวะที่ กดทิศทางไปหาแป้น
    Freestyle2: Street Basketball: Backward Two Step III
  5. สกิล Pull-up Jumper สกิลนี้จะใช้ต่อเมื่อสถานการณ์คับขันมากๆ คือฝั่งประกบป้องกันได้ดีเยี่ยมมาก สกิลนี้จึงเป็นตัวเลือกสุดท้าย อย่าใช้พร่ำเพรื่อ เพราะสกิลมันทำให้หลอดเขียวสั้นลง ความแม่นยำจึงต่ำลงหากกดไม่โดน
    Freestyle2: Street Basketball: Pull-up Jumper
  6. สกิล Away Screen Move Bonus เป็นสกิลที่ใช้วิ่งแบบ Dash ด้วยความเร็ว เพื่อไปหาช่องยิง โดยต้องมีเพื่อน screen ให้ก่อนถึงจะใช้งานสกิลนี้ได้ ผลลัพธ์ดีสุดคือตอน Stamina เราเต็มอยู่ และคนที่ส่งลูกต้องส่งให้ตอนที่เรากำลังจะถึงจุดที่จะชู้ต(ส่วนมากก็เส้น 3 แต้มนั่นล่ะ)
    Freestyle2: Street Basketball: Away Screen Move Bonus III

  7. สกิล V-cut เป็นอีกสกิลที่ใช้ในการหาช่องยิง ใช้ร่วมกับ screen ของเพื่อนในทีมแล้วจะมีประสิทธิภาพมาก ซึ่งหากกด 2 จังหวะ เหมือนกับ Drive fake ในตำแหน่งใกล้เส้น 3 แต้ม จะเปลี่ยนเป็นวิ่งไปนอกเส้น 3 แต้มแทน
    Freestyle2: Street Basketball: V-cut

  8. อีก 3 สกิลที่น่านำมาใช้ เพื่อช่วยในการทำเกมให้ทีม ฝั่งตรงข้ามจะเดาได้ยากว่ากำลังใช้ท่าไหน
    Freestyle2: Street Basketball: Manual Layup IIIFreestyle2: Street Basketball: Jump PassFreestyle2: Street Basketball: Double Clutch III

  9. ส่วนอีก 2 สกิลนี้เป็นตัวเลือกเสริม เผื่อใครสนใจจะนำไปใช้ คือสามารถช่วยในสถานการณ์ที่เราต้องแย่ง Rebound กับ C (คงจะมีเพียงกรณีที่ไม่มีคนรีบาวในทีมซะมากกว่า)
    Freestyle2: Street Basketball: ฺBox Out IFreestyle2: Street Basketball: ฺBox Out Swarm III

Passive สกิลที่น่าสนใจ

  1. SP Drive III เป็นสกิลที่ทำให้การ dribble เพิ่มความเร็วเป็นความเร็วแสง!! (เวอร์ไปปะวะ) ทำให้การเลี้ยงบอลนั้นเร็วขึ้น แต่ข้อเสียคือทำให้เราบังคับมันได้ยากขึ้นนั่นเอง
    Freestyle2: Street Basketball: ฺSP Drive III
  2. SP 3pt Shot III เป็นสกิลที่เพิ่มโอกาสในการยิง 3 แต้มลงอย่างมาก เป็นสกิลจำเป็นสำหรับ SF เลยก็ว่าได้
    Freestyle2: Street Basketball: ฺSP 3pt Shot III
  3. 3pt Shot Focus I เป็นสกิลที่เพิ่มโอกาสในการยิงลง แม้จะถูกประกบอยู่ก็ตาม (ทั้งการยิงแสกหน้า และการที่มีคนมากระโดด Block แต่ไม่ถูก Block) ณ ที่นี้ไม่รวมถึงการโดน Block นะครับ หาก Block โดนสกิลนี้มันก็ไม่ช่วยนะ

    Freestyle2: Street Basketball: ฺ3pt Shot Focus I

สรุป

เป็นอีก 1 แนวทางการเล่น การเลือกใช้สกิล ซึ่งสุดท้ายก็ขึ้นอยู่กับการฝึกฝนให้คล่องมือ สามารถคิดพลิกแพลงได้ตามสถานการณ์ พยายามอย่าใช้มุกเดิมๆซ้ำๆใน 1 เกม เพื่อลดโอกาสที่เขาจะเดาทางเราถูกครับ และอย่าลืมสิ่งสำคัญที่สุดคือเพื่อนร่วมทีม ต้องเข้าใจกัน เล่นเข้าขากันจะทำให้เกมการเล่นมีประสิทธิภาพขึ้นอีกมากมาย

Freestyle2: Street Basketball – รู้จักกับตำแหน่ง PG (Point Guard)

PG (Shooting Guard) เป็นตำแหน่งที่คล่องแคล่ว ว่องไวที่สุดในเกม Freestyle2: Street Basketball ทั้งการวิ่งและการ pass บอล

Freestyle2: Street Basketball - PG (Point Guard)

จุดเด่นของตำแหน่ง

PG จะมีค่า Steal, Speed, Stamina ที่สูงที่สุดในเกม อีกทั้งยังมีสกิลช่วยในการ Steal และ pass บอลได้รวดเร็วว่องไวอีกด้วย ทำให้เป็นตำแหน่งที่วิ่งหาช่องเพื่อเปิดบอลในการบุก และเป็นสาเหตุของการ Turnover(การที่ฝ่ายบุกเสียบอลให้ฝ่ายรับ) มากที่สุดเมื่อเป็นฝ่ายรับ

จุดด้อยของตำแหน่ง

ค่าสเตตัสในการทำแต้มค่อนข้างต่ำมาก ซึ่งจะเปลืองแต้มไม่ใช่น้อยในการอัพพวก Middle shot หรือ 3pt

ควรเลือก Specialty เป็น Type ใด

หลายๆคนเล่น Shrewd Type เพื่อเพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ให้สูงขึ้นอีก รวมถึงเพิ่มค่า 3pt Shot ด้วย

Freestyle2: Street Basketball - PG (Point Guard)

แนวทางการอัพสเตตัส

อันนี้มีหลากหลายแนว คือบางคนชอบ Steal ก็อาจจะอัพ Steal ให้สูงเพื่อขโมยบอลได้ง่ายขึ้น แต่ก็ไม่ควรละเลย Middle shot หรือ 3pt Shot เพราะมันจะเป็นตัวแปรสำคัญในการทำให้ทีมเล่นง่ายขึ้นมากๆ อาจอัพ Block ไปด้วยเพื่อเพิ่มประสิทธิภาพในการป้องกันมากขึ้น
แต่ไม่ควรอัพ Pass สักเท่าไหร่ เนื่องจากไม่ทำให้เห็นผลต่างในการเล่นมากนัก คือไม่มากพอที่จะทำให้ทีมเล่นง่ายขึ้น

ความเข้าใจผิดๆของตำแหน่งนี้

  • เล่นสาย Support pass บอลก็ฑอ ไม่ต้องทำแต้ม – ซึ่งเป็นความเข้าใจที่ผิดมหันต์ เนื่องจากเกมนี้ไม่ใช่เกม RPG ที่คุณจะเล่น Support อย่างเดียว แล้วทีมหรือปาร์ตี้คุณจะเล่นสบายขึ้น เพราะหากคุณไม่สามารถทำแต้มอะไรได้เลย และฝั่งตรงข้ามมองเห็นจุดนั้น เขาไม่จำเป็นต้องประกบคุณอีกต่อไป ทำให้ตัวทำแต้มในทีมโดน Double Team (การเข้าไปรุมประกบ 2 คน) กลายเป็นหายนะของทีมได้เลย

Freestyle2: Street Basketball - Goku

สรุป

ตำแหน่งนี้เป็นตำแหน่งที่ป่วนในเกมมากๆ ยิ่งถ้าเจอกับ SF เป็นสิ่งที่รำคาญมาก เพราะโดนตบบอลหลุดมือได้ตลอดทุกเมื่อ จำไว้นะครับว่าสิ่งสำคัญคือตัวเราต้องทำแต้มได้ด้วย คิดซะว่าพวกสเตตัส Steal, Speed, Stamina เป็นทุนที่มีสูงอยู่แล้ว ไม่ต้องไปเสริมมันเยอะ ให้ไปเสริมจุดด้อยอย่างการทำแต้มดีกว่า แล้วคุณจะรู้สึกเล่นสนุกและมีคุณค่าในทีมอีกด้วย

Freestyle2: Street Basketball – รู้จักกับตำแหน่ง SG (Shooting Guard)

SG (Shooting Guard) ภายในเกม Freestyle2: Street Basketball มีความสามารถในการชู้ต 3 แต้มที่สูงที่สุดในเกมตั้งแต่เริ่มเกม

Freestyle2: Street Basketball - SG (Shooting Guard)

จุดเด่นของตำแหน่ง

ตำแหน่ง SG มีสกิลติดตัวที่เพิ่มโอกาสชู้ต 3 แต้ม รวมถึงสเตตัสตั้งต้นที่สูงมากๆ เป็นตัวอันตรายในเขต 3 แต้มโดยแท้จริง หากปิดไม่ดีอาจหน้าแหกได้เลยทีเดียว

จุดด้อยของตำแหน่ง

ในทางกลับกัน หากโดนปิดอย่างดี และแน่นหนาในเขต 3 แต้ม SG บางคนอาจเป็นง่อยทั้งเกมไปเลยก็ได้(หากไม่ได้อัพ 2 แต้มมายิงแก้ขัด)

ควรเลือก Specialty เป็น Type ใด

Shrewd Type เป็นที่นิยมอย่างมากในตำแหน่ง SG นี้ เพราะจะได้สเตตัสยิง 3 แต้ม Speed และ Stamina  เพิ่มขึ้น

Freestyle2: Street Basketball - SG (Shooting Guard)

แนวทางการอัพสเตตัส

แน่นอนว่าต้องมี 3pt นำแน่ๆเพื่อจะได้ยิง 3 แต้มได้มีประสิทธิภาพมากขึ้น ที่เหลือก็ขึ้นอยู่กับสไตล์การเล่นครับ แต่สำหรับผมแนะนำว่าจะต้องมี Middle Shot ไว้สำหรับยิง 2 แต้มด้วย เผื่อในสถานการณ์ที่เราไม่สามารถจะยิง 3 ได้เลย พื้นที่ 2 แต้มมันกว้างกว่า 3 มาก เพราะงั้นมันจะช่วยให้เกมง่ายขึ้น ที่เหลือส่วนมากเขจะนำไปลง Speed และ Stamina ใช้ในการวิ่งหนีหาช่องในการยิง หรือวิ่งไล่ประกบเวลาป้อกัน

ความเข้าใจผิดๆของตำแหน่งนี้

  • ทำได้เฉพาะ 3 แต้มเท่านั้น – ความจริงแล้วเราอาจหาช่องทำ 2 แต้มก็ได้ เพราะ 3 แต้มพื้นที่นั้นจำกัด และง่ยต่อการประกบเพื่อ Block อย่างมาก ไม่จำเป็นต้องชู้ต 2 แต่อาจว่าง หาช่อง Layup ก็ทำได้เช่นกัน

Freestyle2: Street Basketball - Ginger

สรุป

ตำแหน่งนี้เป็นตำแหน่งหนึ่งที่น่ากลัวในการทำแต้มอย่างมาก เพราะถ้าเผลอก็อาจโดนนำไปไกลได้เลย แต่ก็เล่นยากเช่นกันในระหว่างที่โดนประกบ ต้องฝึกหาทางหลุดจากการประกบ และหาวิธีทำแต้มให้ได้มากกว่าการยิง 3 แต้ม เพื่อความหลากหลายในการทำแต้ม (2 ก็ยังดีกว่าทำแต้มไม่ได้เลยล่ะนะ) ขอให้สาวก SG สู้กันต่อไปนะครับ

Freestyle2: Street Basketball – รู้จักกับตำแหน่ง C (Center)

C (Center) ภายในเกม Freestyle2: Street Basketball มีความสามารถในการ Rebound สูง เป็นผู้คุมใต้แป้นคอยเก็บลูกที่เพื่อนชู้ตพลาดเพื่อส่งคืน หรือทำแต้มเองก็ได้เช่นกัน

Freestyle2: Street Basketball - Center

จุดเด่นของตำแหน่ง

เป็นตัวที่มีค่า Rebound สูงที่สุดในเกม ทำให้การ Rebound แย่งลูกนั้นมีโอกาสสำเร็จสูงมากๆ อีกทั้งมีความสามารถที่จะทำแต้มใต้แป้นได้ทั้ง Dunk, Shoot ด้วยเช่นกัน

จุดด้อยของตำแหน่ง

เป็นตำแหน่งที่เดินและวิ่งช้ามากๆ อีกทั้ง stamina ต่ำด้วย ทำให้ sprint แล้วเหนื่อยไว Speed, Stamina จึงเป็นอีก stat ที่จำเป็นในการอัพ แต่ไม่ต้องมาก แค่ 5 ก็พอจะโอเคแล้ว เพราะมี stat อื่นๆที่สำคัญกว่า

ควรเลือก Specialty เป็น Type ใด

ส่วนใหญ่จะเล่นเป็น Power Type หรือ Balance Type กัน เพราะจะได้ stat ที่ต้องการสูง เช่น Tussle, Block เป็นต้น

FS2ScreenShot_20150509_081340

แนวทางการอัพสเตตัส

Rebound ควรจะเป็น stat ที่ต้องอัพนำโด่งเลย เพราะจะได้แย่งลูกกับ Center คนอื่นได้ รองลงมาก็ Tussle เพื่อจะเบียดแย่งบอลได้(มีผลตอนใช้ Boxout ครองพื้นที่เพื่อ Rebound) และก็ Block ที่จะช่วยให้ block ฝั่งตรงข้า่มได้ง่ายขึ้น Speed, Stamina ก็อัพไว้ประมาณ 5 หรือถ้ามากกว่านั้นอย่าเกิน 10 เพราะจะเปลืองแต้มมากเกินไป ไว้สำหรับช่วยประกบตำแหน่งที่วิ่งเร็วๆอย่าง SG, PG หากจำเป็น

ความเข้าใจผิดๆของตำแหน่งนี้

  • ยืนแต่ใต้แป้นก็พอ ไม่ต้องเดินไปไหน – ความคิดนี้ก็ไม่ถึงกับผิดซะทีเดียว ถ้าตัวที่เราประกบมันยืนอยู่ใต้แป้นกับเราเท่านั้นน่ะนะ หลายคนเห็นอีกฝั่งออกไปยืน screen เพื่อนเราก็ยืนเฉย แล้วก็โดน SG ยิงโล่งๆลงไปอย่างง่ายดาย ต้องออกไปช่วยหากตัวที่เราประกบมันเดินออกไป(ยืนคุม zone เอา)
  • มีหน้าที่ส่งลูกอย่างเดียว – บางคนได้ลูกแล้วไม่มีคนประกบ หรือ Rebound มาแล้วคนประกบมันยืนอยู่ข้างหลัง แต่ก็ยังจะส่งลูกกลับไปให้เพื่อนที่โดนประกบ ถ้ามีโอกาส Center ก็ควรจะทำแต้มทันที อย่าโยนภาระการทำแต้ให้แต่เพื่อนร่วมทีม

Freestyle2: Street Basketball - Grace

สรุป

ตำแหน่งนี้เป็นตำแหน่งที่ออกจะแนว support ในการเก็บ Rebound บอลให้เพื่อนซะส่วนใหญ่ ไม่ใช่ตำแหน่งที่จะเน้นทำแต้มเลยแม้แต่น้อย แต่ถ้ามีโอกาสก็ควรจะทำแต้มอยู่ดี เป็นตำแหน่งที่ต้องฝึกกะจังหวะ Rebound ให้มากๆ เพราะเพียงเสี้ยววิก็มีผลต่อการแย่ง Rebound แล้ว ขอให้เก่งๆกันทุกคนนะจ๊ะ

Freestyle2: Street Basketball – วิธีแก้ปัญหา Steam Overlay เปิดระหว่างเล่น

หลายๆคนอาจจะเคยเจอปัญหาที่เล่นๆอยู่แล้ว Steam Overlay เด้งขึ้นมาบังระหว่างที่แข่งในเกม Freestyle2: Street Basketball ในบทความนี้ผมจะมาสอนวิธีการแก้ที่ง่ายแสนง่ายกัน

2015-05-09_00001

วิธีการแก้ไข

  1. ให้เปิด Steam ขึ้นมาแล้วไปที่เกม Freestyle2: Street Basketball จากนั้นคลิกขวาแล้วเลือก Properties
  2. เอาเครื่องหมายติ๊กถูกออกจาก Enable the Steam Overlay while in-game

เท่านี้ก็เรียบร้อยแล้ว สามารถเล่นได้โดยไม่ต้องหงุดหงิดแล้ว แต่มันมีปัญหาที่ตามมาอยู่เหมือนกัน

ปัญหาที่ตามมา

จะทำให้คุณไมสามารถเติมเงินในเกมได้ เมื่อกดเครื่องหมาย $ เพื่อจะเติมเงินจะทำให้เกมค้างที่ Loading ตลอด ต้องปิดเกมทิ้งเลยล่ะ หากคุณต้องการเติมก็ให้กลับไปติ๊กถูกที่ Enable the Steam Overlay while in-game แล้วค่อยเข้าเกมใหม่อีกครั้ง หลังจากเติมก็กลับมาปิดเหมือนเดิม(ทุกการเปิด-ปิด ต้องปิดเกมแล้วเข้าใหม่ทุกครั้งถึงจะมีผล)

เท่านี้ก็เล่นกันได้อย่างสบายใจล่ะ

Freestyle2: Street Basketball – Stat Guide ความหมายของค่าสเตตัสต่างๆ

ใน Freestyle2: Street Basketball มีค่าสเตตัสอยู่หลายตัว ซึ่งกภายในเกมก็ไม่มีเขียนแน่ชัดว่าแต่ละตัวไว้ทำอะไรได้บ้าง จึงต้องหาข้อมูลมาอ่านเพิ่มเติม และในบทความนี้จะมาไขข้อข้องใจเหล่านั้นกัน

Freestyle2: Street Basketball - Nicki

ความหมายของค่าสเตตัสต่างๆ

  • Post Shot – เพิ่มโอกาสสำเร็จในการชู้ตเมื่ออยู่ใกล้แป้นเอามากๆ (ที่เวลาชู้ตแล้วท่าชู้ตจะเปลี่ยนไปจากการชู้ตระยะกลาง) แต่ไม่นับการ Layup และ Dunk
  • Middle Shot – อัตราความสำเร็จในการชู้ตระยะกลาง(2 แต้ม), เพิ่มระยะที่สามารถชู้ต 2 แต้มให้ลงง่ายขึ้นด้ว(ยิ่งมาก โอกาสพลาดในการชู้ตระยะไกลยิ่งน้อยลง)
  • 3pt Shot – เพิ่มโอกาสในการชู้ต 3 แต้มลง และเพิ่มระยะการชู้ตให้ไกลขึ้น
  • Short Dunk – เพิ่มโอกาสในการ Dunk ระยะใกล้ลง (พวก Dunk จากระยะที่ใกล้ๆแป้น เช่นท่า Dunk 2 มือของ C)
  • Long Dunk – เพิ่มโอกาส Dunk ระยะไกลลง เป็นการ Dunk ในระยะที่ไกลจาแป้นอยู๋พอสมควร เช่น ท่า Dunk มือเดียวของ PF
  • Short Layup – เพิ่มโอกาสในการ Layup ระยะใกล้แป้นลง
  • Long Layup – เพิ่มโอกาสในการ Layup ระยะไกลลง, ***เพิ่มระยะในการ Layup รวมถึง Manual Layup และ Manual Dunk ซึ่งทำหน้าที่คล้ายกับ stat Jump ในภาคเก่า
  • Steal – เพิ่มโอกาสในการขโมยลูกบอลสำเร็จ, เพิ่มความเร็วในการขโมยลูกบอล(กด S แล้วชักมือออกไปตบบอลและชักมือกลับไวขึ้น)
  • Pass – เพิ่มความเร็วในการส่งลูกบอล
  • Tussle – เป็นปัจจัยสำคัญในการ boxout (หลักสำคัญคือการกด W เพื่อ boxout ให้ไวกว่าฝั่งตรงข้ามเพื่อดันให้อีกฝั่งออกไปจากแป้น, C จะมีแรงผลักในท่า boxout มากกว่า PF หากกด W พร้อมกัน), ลดโอกาสการชู้ตลงของฝั่งตรงข้าม(ประมาณ DA หรือ Defensive Aura หากอยู่ใกล้ฝั่งตรงข้าม), เพิ่มโอกาสในการ Block ท่า Dunk
  • Block – เพิ่มความสูงในการ block, เพิ่มระยะในการ block
  • Rebound – เพิ่มความสูงในการ rebound, เพิ่มระยะในการ rebound
  • Speed – ความเร็วในการเดินของตัวละคร
  • Stamina – เพิ่มหลอด stamina ให้มากขึ้น ทำให้กด shift วิ่งได้นานขึ้น รวมถึงท่าบางท่าที่ต้องใช้ stamina ก็จะใช้ได้มากขึ้น, เพิ่มความเร็วในการฟื้นค่า stamina ด้วย

ข้อแนะนำสเตตัสไหนที่ไม่ควรอัพ

  • อย่าอัพ Post Shot – การชู้ตใต้แป้นนั้นโดน block ได้ง่ายมากๆ ซึ่งจะมีโอกาสได้ใช้จริงๆแค่ตอนที่เราไม่โดนประกบอยู่เท่านั้น
  • อย่าอัพ Short Dunk – เหตุผลเดียวกับข้อที่แล้ว โดน block ง่าย และใช้เมื่อไม่มีคนประกบเท่านั้น
  • อย่าอัพ Short Layup – เหตุผลเดียวกับ Short Dunk
  • อย่าอัพ Long Dunk – ค่อนข้างไร้ประโยชน์ มันเพิ่มแต่โอกาสสำเร็จในการ Dunk ลงแต่ก็โดน block ได้ง่ายอยู่ดี ควรไปอัพ Long Layup ที่เพิ่มระยะในการ Dunk ให้โดดมา Dunk ได้ไกลขึ้นจะมีประโยชน์กว่า
  • อย่าอัพ Pass – ไม่ได้เพิ่มความแตกต่างเท่าไหร่นักระหว่างอัพกับไม่อัพ ยิ่ง PG ด้วยแล้วยังมีท่า baseball pass ที่ใช้ได้ผลดีอยู่แล้วด้วย

แนะนำสเตตัสสำหรับตำแหน่งต่างๆ

  • CTussle, Rebound, Block เป็นค่าที่สำคัญมากๆสำหรับตำแหน่งนี้ รองลงมาคือ Speed, Stamina ที่จะช่วยให้เราวิ่งได้ไวและนานขึ้น ทำให้ช่วยทีมป้องกันได้มากขึ้น เวลามีเพื่อนพลาด หลุดการป้องกันไป
  • PF – Tussle, Rebound ควรอัพให้มาก(อย่างต่ำ +10~15)หากคุณเล่นตำแหน่งนี้แทน
    Block ก็ค่อนข้างจำเป็น, Speed ก็เป็นอีกค่าที่ช่วยทีมป้องกันได้(เหตุผลเหมือน C)
    แต่หากเล่น PF เป็นตัวทำแต้ม(ในทีมี อยู่แล้ว) แนะนำให้มี Middle Shot, Long Layup, หรือแม้แต่ 3pt Shot ขึ้นอยู่กับสไตล์การเล่น ค่าพวกนี้จะทำให้ PF สามารถทำแต้มได้ง่ายขึ้น
  • SF – ตำแหน่งนี้ค่อนข้างหลากหลาย ไม่มีค่าสเตตัสอะไรตายตัว แต่ควรจะมี Middle Shot, Speed ไว้สำหรับทำแต้มได้ง่ายขึ้น (ช่วงหลังๆหาก Middle Shot ต่ำไป คุณจะเริ่มรู้สึกได้ว่าชู้ตบอดมาก) ส่วนค่าอื่นๆแล้วแต่จะอัพครับ
  • SG – 3pt Shot, Speed, Stamina สำคัญมาก ที่เหลืออาจลงกับ Middle Shot หากเล่นยิง 2 แต้มไปด้วย และอาจอัพ Steal, Block เพื่อช่วยในการป้องกันได้ด้วยเช่นกัน
  • PG – 3pt Shot, Steal, Speed, Stamina สำคัญมาก อาจอัพ Speed ประมาณ +10~15
    Steal, 3pt ควรมาเป็นอันดับแรกๆ Middle Shot อาจอัพไว้หากต้องเล่นยิง 2 แต้ม มันจะช่วยได้พอสมควร ค่า Block ก็จะช่วยได้มากหากต้องป้องกัน SF, SG

การใข้แต้ม Training Point อัพสเตตัส

เมื่อตัวละครเราเลเวล 50 (เลเวลตัน) จะมีแต้มทั้งหมด 100 แต้มหากเป็นตัวละครธรรมดา แต่หากเป็นตัวละครพิเศษจะมี 140 แต้ม ซึ่งสเตตัส 1 หลอด ต้องใช้ 80 แต้มในการทำให้เต็ม เพราะฉะนั้นจะสามารถอัพสเตตัสให้เต็มได้แค่หลอดเดียวเท่านั้น หลอดสเตตัส 1 หลอดจะแบ่งเป็น 4 ช่วงซึ่งแต่ละช่วงจะมี 5 ช่อง หรือ+status ได้ 5 ต่อ 1 ช่วง(สังเกตจากสี่เหลี่ยมเล็กๆ)ดังนี้

Freestyle2: Street Basketball - Status length

  1. ใช้ 1 แต้มในการอัพ 1 ช่อง
  2. ใช้ 3 แต้มในการอัพ 1 ช่อง
  3. ใช้ 5 แต้มในการอัพ 1 ช่อง
  4. ใช้ 7 แต้มในการอัพ 1 ช่อง

สรุป

สุดท้ายแล้วแต่สไตล์การเล่นแต่ละคน ในบทความนี้เป็นเพียง Guideline เท่านั้น คำนวณเผื่อไว้ดีๆด้วยก็ดีครับ แต่เห็นว่าเล่นๆไปจะได้รับรางวัลเป็นไอเท็ม reset status อยู่ แรกๆก็ไม่ต้องไปซีเรียสอะไรมากละกันครับ

source:

Freestyle2: Street Basketball – รู้จักกับตำแหน่ง SF (Small Forward)

SF (Small Forward) ภายในเกม Freestyle2: Street Basketball มีความสามารถในการชู้ต 2 แต้มที่สูงมาก ซึ่งพื้นที่โดยประมาณกว่า 80% ของสนามก็เป็นพื้นที่ในการชู้ต 2 แต้ม ทำให้ตำแหน่งนี้เป็นตัวทำแต้มได้ยอดเยี่ยมตำแหน่งหนึ่งเลย

Freestyle2: Street Basketball - Nicki

จุดเด่นของตำแหน่ง

อย่างที่บอกไปข้างต้นแล้วคือความสามารถในการชู้ต 2 แต้มที่แม่นยำ อีกทั้งมีความสามารถในการใช้ท่าเลี้ยงลูกเพื่อหลอกล่อฝั่งตรงข้ามให้หลงทางและเปิดโอกาสให้เรายิงทำแต้ม

ควรเลือก Specialty เป็น Type ใด

โดยส่วนใหญ่จะเลือก Shrewed Type กัน เนื่องจากเพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ และเพิ่ม 3pt shot หรือบางคนก็เลือกเป็น Balanced Type ก็มีเช่นกัน ส่วน Power Type ไม่น่าเลือกเนื่องจากลดความเร็วในการเคลื่อนที่ลง และไปเพิ่มสเตตัสที่เราแทบไม่ได้ใช้อย่าง Tussle, Block เป็นต้น

Freestyle2: Street Basketball - Nicki

แนวทางการอัพสเตตัส

โดยส่วนตัวผมคิดว่าเน้นอัพ Speed, Stamina จะช่วยทั้งการบุกและป้องกันได้มากทีเดียว ยิ่งเวลาสู้กับพวก PG, SG ส่วน Middle Shot(ยิง 2 แต้ม) ผมว่าอัพเท่าที่จำเป็น(คิดว่าประมาณ 2 หลอด) เนื่องจากค่าสเตตัสนี้สูงมากอยู่แล้ว แต่ถ้ารู้สึกว่าเริ่มยิงลงยากก็ควรจะอัพเพิ่มครับ อีกอันคือ 3pt Shot ค่านี้แล้วแต่ว่าจะอัพหรือไม่ ส่วนตัวผมเล่น SG มาก่อน และอยากลองทำ SF ที่สามารถำแต้มได้ทั้ง 2-3 จึงอัพและจะหาอย่างอื่นมาบวกเพิ่มต่อไป

อีกสายนึงที่บางคนเล่นคือสาย Long Layup, Long Dunk อันนี้แล้วแต่ชอบละกันครับ ก็จัดสรรค์แต้มดีๆแล้วกัน กลัวว่าแต้มจะไม่พอใช้สักอย่าง(ส่วนตัวไม่ชอบสายนี้ เพราะคิดว่า SF ไม่เหมาะกับเล่นบู๊เข้าในเท่าไหร่)

Freestyle2: Street Basketball - Nicki

ในภาพนี้เลเวล 18 ครับ

หลักการเล่นตำแหน่งนี้

หลักๆคือเราต้องพยายามหาช่องว่างเพื่อจะทำแต้ม ไม่ว่าจะด้วยการ fake shot การใช้ท่าเลี้ยงบอลหลบการประกบ หรือที่สำคัญสุดคือการเล่นกับทีม ให้ทีมช่วย Screen เพื่อเปิดช่องทำแต้มก็ได้ เน้นการทำแต้มด้วยการยิง 2 แต้ม ส่วน 3 แต้มนั้นแรกๆอย่าหวังเลย เพราะว่าสเตตัสน้อยมาก

ข้อผิดพลาดที่มักจะพบบ่อยในผู้เล่นมือใหม่

  • ไม่เข้าใจความสามารถของตำแหน่ง SF คือไม่ยิง 2 แต้มจากรอบนอกเลย วิ่งเข้าในอย่างเดียวอย่างกับ PF
  • Drive + Dribble ไปมาแบบไม่ลืมหูลืมตา(ที่จริงก็เจอแทบทุกตำแหน่งนั่นล่ะ)
  • หาช่องว่างทำแต้มไม่เป็น ทั้งวิธีการ Fake Shot หรือการเลี้ยงบอลอย่างฉลาด (อันนี้อาจต้องอาศัยประสบการณ์)
  • เข้าไป Dunk โดยมีคนยืนดักอยู่ใต้แป้น ซึ่งบางครั้งมันเหมือนจะพ้นนะครับ แต่โดน Block จากด้านข้างและด้านหลังหน้าหงายมาบ่อย อันนี้ผมก็เจอ(ไม่รู้จะเป็นบั๊กเกมหรือเปล่า สำหรับด้านหลัง) แนะนำว่าต้องโล่งจริงๆถึงวิ่งเข้าไปใส่

FS2ScreenShot_20150501_083502

สรุป

ตำแหน่งนี้เป็นตำแหน่งที่เล่นแล้วก็สะใจ และสนุกอยู่ครับ แต่ก็ต้องฝึกฝนมากในเรื่องเล่ห์กลต่างๆ เพื่อให้สามารถทำแต้มได้ ที่สำคัญคือถ้าพลาดหรือเล่นต่อไม่ได้ ก็ส่งต่อให้เพื่อนช่วยครับ อย่าเล่นแบบ One man show มันไม่ได้เท่ห์เลย ยิ่งถ้าพลาดแล้วทำให้ทีมแพ้ ขอให้ทุกคนสนุกกับมันและจำไว้ครับ สำคัญที่สุดคือ Team Play แล้วเจอกันใหม่จ้า

Freestyle2: Street Basketball – เทคนิคการหลอกชู้ต (Fake shot)

Freestyle2: Street Basketball มีลูกเล่นที่ทำออกมาได้ดี โดยอิงจากการเล่นบาสเก็ตบอลจริงๆ นั่นก็คือการหลอกชู้ต หรือ Fake shot ทำให้ตัวเกมมีเทคนิคในการเล่นมากขึ้น แต่หลายๆคนโดยเฉพาะคนที่ไม่รู้กฎกติกาบาสเก็ตบอลอาจจะงงๆว่าทำไมบางทีรับบอลมาเลี้ยงได้ บางทีเลี้ยงต่อไม่ได้ โพสต์นี้จะมาอธิบายทั้งกฎกติกาและวิธีการหลอกชู้ตให้เข้าใจมากขึ้นครับ

maxresdefault

กฎกติกาที่ควรทราบก่อน

ปกติเวลาเล่นบาสเก็ตบอลกัน หากคุณได้รับลูกบอลมาจากเพื่อนร่วมทีมแล้วยืนถือบอล คุณจะยังสามารถเลี้ยงลูกบอลต่อไปได้อยู่ แต่เมื่อไรที่คุณกลับมาถือบอลรอบที่ 2 คุณจะไม่สามารถเลี้ยงบอลต่อได้ เพราะหากทำจะเกิดการฟาวล์ขึ้นทันที(บ้านเราจะเรียกกันว่า walk แต่คำทางการจะเรียกว่า double dribble)
หรือหากรับบอลมาแล้วคุณเลี้ยงบอลทันทีเดี๋ยวนั้น แล้วค่อยยืนถือบอล ก็จะเลี้ยงต่อไม่ได้เช่นกัน

รูปแบบการหลอกชู้ตในเกม

รูปแบบการหลอกชู้ตในเกมผมขอแบ่งเป็น 3 รูปแบบแล้วกัน

  1. รับบอลมาแล้วเลี้ยงทันที -> หลอกชู้ต -> ส่งให้เพื่อน -> เพื่อนส่งคืน -> ชู้ต
  2. รับบอลมา -> หลอกชู้ต -> เลี้ยงบอลหนี -> ชู้ต
  3. รับบอลมา -> หลอกชู้ต -> เลี้ยงบอลหนี -> หลอกชู้ต -> ส่งให้เพื่อน -> เพื่อนส่งกลับ -> ชู้ต

จะเห็นว่าเพื่อนในทีมมีผลอย่างมากในการทำแต้ม เพื่อนในทีมต้องมองออกว่าเกมควรจะเล่นทิศทางใด หลายครั้งที่หลอกสำเร็จ เพื่อนไม่ส่งคืน เอาไปยืนงกๆ แล้วคนที่ประกบเรามันก็กลับมาประจำที่ เราก็ไม่สามารถทำแต้มได้

pumpfake

ข้อควรระวัง

ข้อที่ต้องระวังอย่างมากคือหลอกไม่สำเร็จ เขาไม่หลงกล เมื่อนั้นต้องคิดต่อทันทีว่าคุณจะเลี้ยงบอลต่อ หรือส่งให้เพื่อน ขอแบ่งเป็นข้อย่อยๆดังนี้ครับ

  • คนประกบอยู่ใกล้ตัวมากๆ อันนี้แนะนำให้ส่งคืนเพื่อนยิ่งเร็วยิ่งดี โอกาสโดน steal สูงมาก(ยิ่งถ้าเป็น PG ด้วยแล้ว มือไวยังกับลิง) แต่เพื่อนเองก็ต้องวิ่งหาช่องมารับบอลด้วย ไม่ใช่ยืนกับที่พอส่งไปแล้วก็โดนตัดบอล(intercept)
  • คนประกบอยู่ห่างหน่อย อาจยังพอเลี้ยงต่อไปเพื่อหลอกชู้ตอีกครั้งนึงเผื่อว่าจะหลงกล ก็ส่งให้เพื่อน เพื่อให้เพื่อนส่งกลับมาทำแต้มอีกครั้ง

แต่ก็ยังมีข้อควรระวังอีกอย่างคือ ฝั่งป้องกันเป็นงาน เมื่อเพื่อนเขาหลุด คนที่สองอาจจะรีบเปลี่ยนตำแหน่งกลับมาปิดเราทันที ตรงนี้ต้องดูให้แน่ว่าคุณทำแต้มทันมั้ย ถ้าไม่ทันรีบส่งให้เพื่อนที่ว่าง(ซึ่งก็คนที่หลุดประกบจากไอคนที่ 2 นั่นแหละ) และเพื่อนคุณจะสามารถทำแต้มได้ง่าย

สรุป

การหลอกชู้ตทำได้ทุกตำแหน่ง อยู่ที่การปรับใช้ซึ่งก็ต้องผ่านการฝึกฝนด้วย ตอนผมเล่น PF ผมก็หลอกชู้ตก่อนจะ dunk ใส่ ถ้าได้ผลก็กินแต้มนิ่มๆได้เช่นกัน ลองเอาไปฝึกไปใช้กันดูนะครับ ขอให้โปรๆกันทุกคนจ้า

Freestyle2: Street Basketball – วิธีกดท่า Behind the Back

Freestyle2: Street Basketball มีลูกเล่นในการกดท่าที่ยากขึ้นอย่างมาก ซึ่งบางท่าถึงแม้จะมีวิธีกดให้ดูก็ยังไม่เข้าใจ ต้องลองผิดลองถูกและฝึกฝนจนทำได้คล่อง และผมเห็นว่าท่านี้เป็นหนึ่งในนั้น ที่ผมใช้เวลาอยู่พักใหญ่ๆกว่าจะเข้าใจการทำงานของมัน

ท่า Behind the Back เป็นท่า Drive ถอยหลังเพื่อทำการชู้ต โดยต้อง Drive ไปทางใดทางหนึ่งก่อน

Freestyle2: Street Basketball - Behind the Back

 

วิธีการกด

กด A และทิศทางที่จะไปแล้วตามด้วยลูกศรที่อยู่ในภาพ ขึ้นอยู่กับโซนที่คุณยืนอยู่
ยกตัวอย่างถ้าผมจะ Drive จากจุดขวาบน ผมก็กด A+ลูกศรขึ้นหรือลง และตามด้วยลูกศรขวาทันที ไม่ต้องรอให้ตัวละครเรา Drive ครับ กดต่อไปเลย ไม่งั้นจะไม่ติดท่า

ข้อมูลเพิ่มเติม

คุณสามารถใช้ Drive Fake ด้วยได้ แต่ก็จะกดยากขึ้นไปอีก คือ Fake ไปเรื่อยๆและกดทิศทางตามลูกศรในภาพขึ้นกับโซนที่คุณยืนอยู่

สุดท้ายก็อยู่ที่การฝึกฝนละครับ ขอให้เทพๆกันทุกคนจ้า

FreeStyle2: Street Basketball – Guide การชู้ต 3 แต้ม

เห็นว่ามีหลายคนยังมีทำพลาดกันอยู่ คือแทนที่จะชู้ตได้ 3 แต้ม ดันเดินเข้ามาจนเหยียบเส้น กลายเป็นนับ 2 แต้มแทน ผมจึงเขียน Guide การชู้ต 3 แต้ม นี้ขึ้นมาด้วยประสบการณ์ในการเล่น FS1 หรือภาคแรกมาก่อนในตำแหน่ง SG รวมถึงนำ Guide ของภาคแรกมาเสริมเข้าไปด้วย

FS2ScreenShot_20150422_200011

 

การบังคับตัวละครในการชู้ต 3 แต้ม

หลักการคือให้เราบังคับตัวละครไปในแนวเดียวกับเส้น แล้วกดชู้ตเลย จากภาพผมทำลูกศรเพื่อบอกทิศทางที่ควรจะกด(ซึ่งจะกดในทิศทางตามเข็มนาฬิกาก็ได้ ไม่จำเป็นต้องกดทิศทวนเข็มนาฬิกา) วิธีนี้จะช่วยลดข้อผิดพลาดในการเดินเข้ามาในเส้นมากเกินไปจนทำให้ตัวละครไปเหยียบเส้น หรือเข้าไปในเขต 2 แต้ม

ข้อผิดพลาดที่มักจะเจอบ่อย

FS2ScreenShot_20150422_213345

 

หลายๆคนมักจะกดบังคับเพียงในทิศทางเข้าหาเส้น 3 แต้ม แล้วกะเอาเองว่าต้องหยุดตรงไหน นั่นทำให้เกิดข้อผิดพลาดได้หากเรากะผิดไป ตัวอย่างในภาพจึงแก้ได้ด้วยวิธีกดเดินเข้าหาเส้น แล้วกดลูกศรขึ้น ให้ตัวละครเดินนิดนึงให้รู้ว่าพอดีเส้นแล้วแน่นะ จึงชู้ต

มันแก้ได้จริงๆเหรอ วิธีนี้

โดยส่วนตัวผมใช้วิธีนี้มาตลอด แต่ก็ต้องฝึกฝนไปด้วยให้คล่องมือครับ เมื่อฝึกไปสักระยะคุณแทบจะไม่ต้องคิดเลยว่าต้องกดเข้าไงเพื่อเข้าหาเส้น มันจะเป็นไปตามธรรมชาติและกะเส้นได้แม่นยำขึ้น ตั้งแต่ FS1 มาผมก็ไม่เคยยิงพลาดเข้าไปเส้น 2 แต้มอีกเลย ลองฝึกกันดูนะครับ หวังว่าจะเป็นประโยชน์กันไม่มากก็น้อย สู้ๆครับผม

FreeStyle2: Street Basketball – Guide การเล่นฝ่ายป้องกัน

Guide การเล่นฝ่ายป้องกันนี้ผมได้ทำการแปลมาจาก http://bit.ly/1aHLohS เป็น Guide ของผู้เล่นชื่อ Larson ซึ่งเป็น top player ของฝั่งอเมริกาเหนือ รวมถึงผมใส่ความเห็นและคำของตัวเองเพิ่มเติมเข้ามาเพื่อความเข้าใจง่ายขึ้น(มั้ง)

สำหรับเกมนี้การป้องกันเป็นสิ่งสำคัญมากยิ่งกว่าการทำแต้มเสียด้วยซ้ำ ถ้าคุณป้องกันไม่ให้ฝั่งตรงข้ามทำแต้มได้ คุณจะเป็นคนคุมเกมและกดดันฝั่งตรงข้ามได้มาก มีโอกาสชนะสูงขึ้นอย่างเห็นได้ชัด

การป้องกันการชู้ต

การป้องกันการชู้ตนั้นต้องระวังการหลอกชู้ตให้ดี อย่ารีบกด Block ทันทีที่ฝั่งตรงข้ามทำท่าจะชู้ต ให้ดูก่อนว่าชู้ตจริงหรือหลอก แล้วค่อย Block ส่วนจะรู้ได้อย่างไรนั้น อันนี้ต้องอาศัยประสบการณ์ครับ แต่มันต่างกันจริงๆหากสังเกตให้ดี หากคุณเชี่ยวชาญแล้วล่ะก็จะมีข้อได้เปรียบอย่างมากดังนี้

  1. ฝั่งตรงข้ามจะถูกบังคับให้ชู้ตด้วยโอกาสลงที่ต่ำลง(เพราะคุณคอยตามติด มันมีผลต่อ % การชู้ตลงมาก) ถึงแม้คุณจะไม่ได้ทำการ Block เลยก็ตาม (แต่ฝึกให้ Block ให้ถูกจังหวะจะได้ผลดีสุดนะ)
  2. เมื่อฝึกไปเรื่อยๆ คุณจะเริ่มสังเกตเห็นชู้ตหลอกว่าเริ่มและจบด้วยท่าทางยังไง หรือคุณจะชำนาญขึ้นนั่นเอง

แต่ก็ยังมีข้อยกเว้นอยู่อย่างนึง หากนาฬิกาถอยหลังจนเหลือสัก 0.5 วินาที นั่นแปลวาเขาต้องชู้ตแน่นอน ไม่งั้นก็จะเสียตาการบุกไปเปล่าๆ เพราะงั้นจังหวะนี้ก็ Block ไปเลย

ระยะห่างของเรากับฝั่งตรงข้าม

ข้อนี้สำคัญมากๆ คุณต้องรักษาระยะห่างระหว่างตัวคุณกับผู้เล่นที่คุณต้องตามประกบ เพื่อจะง่ายต่อการต่อกรได้รวดเร็วและแน่นอนมากขึ้น ลองดูตัวอย่างการ Block จากคลิปด้านล่างนี้

ในคลิปจะเห็นว่าเขาตามประกบและ Block ได้ทันท่วงที ซึ่งระยะการ Block ก็ขึ้นกับ status ของตัวละครเราอีกเช่นกัน คุณต้องเข้าใจศักยภาพของตัวละครของคุณให้ดีด้วย

ขโมยบอล(Steal)ให้ฉลาด

การขโมยลูกบอลเป็นวิธีการ turnover(การสลับจากป้องกันมาเป็นฝ่ายบุก) ที่มีประสิทธิภาพ แต่ก็เป็นดาบสองคมหากใช้ผิดจังหวะหรือผิดวิธี จะกลายเป็นการเปิดช่องว่างให้ฝั่งตรงข้ามทำแต้มได้ทันที

เงื่อนไขที่จะขโมยบอลมีดังนี้:

  • ขโมยทันทีหลังจากที่เขาชู้ตหลอก
  • หลังจากทำให้เขาเสียหลักระหว่างเลี้ยงบอล (dribble) ได้ด้วย face-up (กด W ค้างแล้วขยับตัวมาขวางแล้วเขาเลี้ยงมาชน)
  • ขโมยระหว่างที่เขาทำการ dribble แล้วมือของเขาอยู่ใกล้กับตัวละครเรา (เลี้ยงแล้วยังอยู่ในระยะที่เราสามารถขโมย) แต่ต้องระวังอย่างมากในการทำแบบนี้ เพราะหากเราขโมยไมสำเร็จ อาจกลายเป็นการปล่อยให้เขาได้โอกาสทำแต้มไปเลย เพราะงั้นคุณต้องมั่นใจระดับนึงว่าการ dribble นี้ไม่ทำให้เขาได้เปรียบเราแน่ๆ

การประกบผู้เล่นที่ไม่ได้ครองบอล

ให้การ W ค้างไว้และไปขวางทางระหว่างตัวที่เราประกบและผู้ครองบอล คือหากเขาส่งบอลมาต้องผ่านตัวละครเราไปก่อน จะทำให้มีโอกาสที่ตัวละครเราจะปัดบอลที่ส่งมาได้

ในการขวางทางบอลให้สังเกตว่าตัวละครเราจะหันหน้าไปทางผู้ครองบอล นั่นแปลว่าเรากำลังทำการขวางอยู่

หากขวางบอลได้สำเร็จ ตัวละครเราจะไม่สามารถขยับได้(คือกดลูกศรแล้วมันไม่เดินตาม) เมื่อนั้นเตรียมสังเกตบอลเลยว่ามันจะกระเด็นไปทางไหน ให้รีบเก็บ หากไม่สำเร็จก็รีบกลับไปประกบเช่นเดิม

ช่วยเพื่อนแก้ไขความผิดพลาด

หากเห็นว่าเพื่อนเราพลาดไปกระโดด Block หรือโดน Screen(โดนบังโดยผู้เล่นอีกคน เข้าไป Block ไม่ได้) เราควรจะรีบเข้าไปประกบแทนทันที คนเราผิดพลาดกันได้ แต่ต้องลดความเสียเปรียบให้ได้มากที่สุด ดูตัวอย่างในคลิป

ในคลิปจะสังเกตเห็นว่าเขาพลาดไปกระโดด Block ใส่ชู้ตหลอก แต่เพื่อนเขาเข้ามาประกบแทนทันที และเขารีบวิ่งไปประกบตัวที่ว่างอยู่แทนเพื่อน หรือสลับตำแหน่งกันประกบนั่นเอง เราต้องคิดให้ไว และอุดรอยรั่วของการป้องกันทันที ฝึกให้เป็นนิสัยนะครับ แล้วทุกคนจะแฮปปี้ 🙂

สรุป

การป้องกันที่ดี เราต้องเ้าใจตำแหน่งและหน้าที่ของตัวเองให้ดี ต้องรู้ว่าตำแหน่งที่เราเล่นควรจะประกบใคร(เช่นเอา SG, PG ไปประกบ C นี่ก็ไม่ใช่ละ เว้นแต่ไม่มีตัวอื่นให้ประกบ) แต่ก็อย่ายึดติดมากไปจนไม่ช่วยเพื่อนที่กำลังพลาดอยู่ ฝึกฝนมากๆแล้วคุณจะไม่รู้สึกว่าเกมนี้ยากอีกต่อไป และจะรู้สึกสนุกไปกับมัน ขอให้สู้ๆกันนะครับ

รีวิวเกม Freestyle2: Street Basketball

รอบนี้มา รีวิวเกม Freestyle2: Street Basketball กันนะครับ จากแต่ก่อนที่ภาคแรกได้โด่งดังอย่างมหาศาลด้วยเซิร์ฟเวอร์ในไทยเรา แต่ก็ดับลงอย่างน่าอนาถเพราะผู้เล่นที่หวังชนะทางลัดด้วยการใช้โปรแกรมโกงการชู้ต ยิงยังไงก็ลง ทำให้ภาคแรกนั้นตัวเกมได้ตายไปอย่างน่าสลด

มาคราวนี้ภาคสองกลับมาทวงความยิ่งใหญ่อีกครั้งบน Steam ด้วย ผู้เล่นให้ความสนใจกันเป็น
อย่างมาก

จุดเด่น / ข้อดีของเกม

  • เป็นเกมเล่นฟรีหรือ Free to Play โหลดมาเล่นได้เลย
  • เป็นเกมแนวกีฬาที่ทำออกมาได้ยอดเยี่ยม ซึ่งเดี๋ยวนี้หาได้น้อยมาก
  • เป็นเกมที่แข่งขันได้ดุเดือดและเร้าใจมากที่สุดเกมหนึ่งเลย ลุ้นกันทั้งเกม พลาดนิดเดียวก็ทำให้แพ้ได้
  • ระบบการบังคับที่ลงตัว แต่ก็ต้องใช้เวลาในการฝึกพอสมควร
  • ภาพเป็นแนวการ์ตูน ไม่ได้สวยหรูมากนัก แต่ก็โอเคไม่ขี้เหร่
  • มีตำแหน่งเหมือนๆกับบาสเก็ตบอลของจริง นั่นคือ Power Forward(PF), Small Forward(SF), Shooting Guard(SG), Point Guard(PG), Center(C)
  • มีตัวละครหลายตัว แต่เลือกตัวไหนก็ต้องเล่นตัวนั้นไปตลอดนะ นอกจาสร้างตัวใหม่ แต่ละตัว status ก็จะต่างกันนิดหน่อย ไม่มากนัก และจะเลือกตำแหน่งที่เล่นได้ตางกันด้วย
  • มีเซิร์ฟเวอร์ Asia ซึ่งตั้งที่สิงคโปร์ ทำให้ ping น้อยมาก เพียง 50ms เท่านั้น เล่นได้ลื่นมากๆ
  • มีระบบการ์ดเสริมพลัง ที่ใส่แล้วจะเพิ่ม status อีกทั้งถ้าใช้การ์ดชุดเดียวกันจะได้ bonus status ด้วย
  • การใช้สกิลยังคงเหมือนภาคแรก คือต้องซื้อมาเรียนแล้วสวมใส่ให้กับตัวละคร จึงนำไปใช้ จะมีทั้ง Active และ Passive
  • มีระบบฝึกซ้อมเช่นเคย แต่ทำได้ดีขึ้น คือหากสกิลไหนเราไม่เข้าใจ ใช้ไม่เป็น เราสามารถกดปุ่ม Practice เพื่อเข้าไปซ้อมได้เลย จะมีตัวอย่างให้ดู
  • มีการเล่นท่าหรือในเกมเรียกว่า Freestyle คือการใช้ท่าสวยๆในการทำแต้ม ซึ่งส่วนใหญ่จะเป็นท่า Dunk โดยแต่ละท่าจะมีเงื่อนไขต่างกันว่าต้องทำอะไรก่อน ถึงจะใช้ท่านี้ได้
  • มีการซื้อของมาแต่งตัวละคร (อันนี้ของมันแน่อยู่ละ)
  • ตัวเกมเป็นแบบเก็บเลเวลเหมือนเคย เพื่อปลดล๊อคช่องสกิล และนำแต้มมาอัพ status ตัวละคร
  • เพิ่มระบบ sprint หรือวิ่งเร็วขึ้นมา ทำให้พลิกแพลงเกมได้มากขึ้น
  • เพิ่มไอค่อน คำเล็กๆน้อยๆระหว่างเล่น ทำให้เข้าใจสถานการณ์ได้มากขึ้น เช่น หากส่งได้สวย(Nice Pass) ก็จะมีตัวหนังสือขึ้น ซึ่งสถานะพวกนี้จะเพิ่มโบนัสโอกาสในการทำแต้มให้มากขึ้นด้วย (ชู้ตลงง่ายขึ้น)
  • มีระบบจัดเก็บสถิติชัดเจนทั้งการทำแต้ม, block, rebound

จุดด้อย / ข้อเสียของเกม

  • ยังแก้ปัญหากับผู้เล่นที่แลคไม่ดี คือถ้าเจอผู้เล่นที่แลค มันจะวาร์ปไปทั่วสนาม บางทีทำให้ตำแหน่งบอลที่ถือเพี้ยนอีก บอลวาร์ปตาม ปวดหัวมาก
  • เป็นเกมที่ยากพอสมควรสำหรับมือใหม่ ต้องใช้เวลาฝึกฝน แล้วถ้ายิ่งเป็นคนที่ดูกีฬาบาสเก็ตบอลไม่เป็นด้วยแล้ว จะเข้าใจเกมได้ยากหนักกว่าเดิมอีก เพราะต้องเข้าใจการประกบผู้เล่น ตามตำแหน่งที่เล่น ต้องมองว่าเพื่อนคนไหนว่าง ไม่โดนประกบและพร้อมทำแต้ม ต้องรีบจ่ายให้
  • ผู้เล่นหลายคนคิดว่าตัวเองเป็นเทพมากำเนิด เล่นแบบฝืนเลน จะโชว์อย่างเดียว แล้วก็โดน block กระเด็นออกมา
  • ยังคงมีบั๊กที่น่ารำคาญอยู่บ้างพอควรตอนอยู่หน้าเมนู
  • ไม่มี setting key binding หรือตั้งค่าปุ่มบังคับ (ทั้งๆที่ภาคเก่ามี)
  • ต้องตั้งค่าขนาดจอใหม่ทุกครั้งที่เปิดเกมใหม่ (อนาคตหวังว่าจะแก้ น่ารำคาญมาก)

สรุป

เป็นเกมที่เล่นได้ทุกคน(แต่ต้องใช้สมองเล่นบ้างนะ) ยิ่งถ้าชอบเกมกีฬาด้วยแล้ว เป็นเกมที่ recommended เกมหนึ่งเลย ถ้ามีเพื่อนเล่นด้วยจะสบายใจกว่าเดิมมาก(คิดว่านะ) ขอให้สนุกกับเกมครับ แล้วอนาคตคงมีโพสต์อธิบายระบบหรือเทคนิคเพิ่มเติมมาแชร์ให้อ่านกัน