บทที่ 1 ตามหานกกระจอก – องเมียวจิ

รวบรวมชิกิงามิที่สามารถหาเจอได้ทั้งหมดในบทที่ 1 ตามหานกกระจอก เกมองเมียวจิ

ภาพรวมของบทที่ 1

บทที่ 1 ตามหานกกระจอก - องเมียวจิ

ตัวที่ 1

ระดับธรรมดา

บทที่ 1 ตามหานกกระจอก - องเมียวจิ

ระดับยาก

บทที่ 1 ตามหานกกระจอก - องเมียวจิ

ตัวที่ 2

ระดับธรรมดา / ยาก

บทที่ 1 ตามหานกกระจอก - องเมียวจิ

ตัวที่ 3

ระดับธรรมดา / ยาก

บทที่ 1 ตามหานกกระจอก - องเมียวจิ

ตัวที่ 4

ระดับธรรมดา / ยาก

บทที่ 1 ตามหานกกระจอก - องเมียวจิ

บอสบทที่ 1

ระดับธรรมดา / ยาก

บทที่ 1 ตามหานกกระจอก - องเมียวจิ

ตารางสรุป

บทที่ 1 ตามหานกกระจอก - องเมียวจิ

บทที่ 1 ตามหานกกระจอก
ระดับบท ระดับ ชื่อชิกิงามิ ระดับชิกิงามิ จำนวน
ธรรมดา เนื้อเรื่อง ปีศาจโคมแดง N 4
ธรรมดา เนื้อเรื่อง อามะโนะจากุสีเขียว N 4
ธรรมดา เนื้อเรื่อง โจจินโคโซ N 4
ธรรมดา บอส คิวเมย์เนโกะ R 3
15
ยาก เนื้อเรื่อง หมาลูกไฟ (Kyonshii Inu) N 2
ยาก เนื้อเรื่อง อามะโนะจากุสีเขียว N 4
ยาก เนื้อเรื่อง โจจินโคโซ N 4
ยาก เนื้อเรื่อง ปีศาจโคมแดง N 2
ยาก บอส คิวเมย์เนโกะ R 3
15

เควสปิดผนึกปีศาจลึกลับ – องเมียวจิ

รวมเควสปิดผนึกปีศาจลึกลับเกมองเมียวจิ แบ่งด้วยเบาะแสต่างๆ เฉลยว่าตัวอะไร และสถานที่ที่สามารถเข้าไปหาได้ โดยจะเรียงแบบนี้

{เบาะแส} -> {ชื่อชิกิงามิ} {ระดับความหายาก}

หากมีเพิ่มเติมจะมาอัพเดทให้เรื่อยๆนะครับ

สระน้ำ / ฟองน้ำ / หาง -> โคอิ โนะ เซย์ (Koi) R

โคอิ โนะ เซย์ (Koi)

สถานที่:

  • บทที่ 7 (7 ตัว)
  • มิตามะชั้น 1 (1 ตัว), ชั้น 3 (1 ตัว), ชั้น 9 (1 ตัว)
  • ท้าทายบทที่ 7 (14 ตัว)
  • ข่าวลับโยโต ฮิเมะชั้น 8 (1 ตัว), ชั้น 9 (1 ตัว), ชั้น 10 (1 ตัว)
  • ข่าวลับกัปปะชั้น 8 (2 ตัว),  ชั้น 9 (2 ตัว), ชั้น 10 (1 ตัว)

ต้นซากุระสีแดง / จิ้งจอกหางแดง -> ซันบิโนะคิทสึเนะ (Sanbi no Kitsune) R

ซันบิโนะคิทสึเนะ (Sanbi no Kitsune)

สถานที่:

  • บทที่ 6 (2 ตัว)
  • บทที่ 18 (6 ตัว)
  • มิตามะชั้น 1 (1 ตัว), ซันโดคุ (1 ตัว)
  • ท้าทายบทที่ 3 (14 ตัว)
  • ข่าวลับโมมิจิชั้น 3 (1 ตัว)
  • ข่าวลับโยโตฮิเมะชั้น 4 (3 ตัว)
  • ข่าวลับอาเมะอนนะชั้น 7 (1 ตัว)

ตาข้างเดียว / ค้อนหิน / คนประหลาด -> ยามาวาโระ (Yamawaro) R

ยามาวาโระ (Yamawaro)

สถานที่:

  • บทที่ 8 (1 ตัว)
  • บทที่ 16 (6 ตัว)
  • มิตามะชั้น 1 (1 ตัว)
  • ท้าทายบทที่ 16 (14 ตัว)
  • ข่าวลับกัปปะชั้น 2 (3 ตัว)

เคียวดำ / ดาบสั้น -> คุโระ มุโจ (Kuro Mujou) SR

คุโระ มุโจ (Kuro Mujou)

สถานที่:

  • บทที่ 16 (1 ตัว)
  • มิตามะชั้น 4 (1 ตัว)
  • ปิดผนึกไอปีศาจคุโระ มุโจ (3 ตัว)
  • ข่าวลับโยโตฮิเมะชั้น 7 (1 ตัว)
  • ข่าวลับกัปปะชั้น 6 (3 ตัว)

ตาข้างเดียว / หินแกะสลักพระโพธิสัตว์ / คัมภีร์โบราณ -> เณรน้อยตาเดียว (Hitotsume) R

เณรน้อยตาเดียว (Hitotsume)

สถานที่:

  • บทที่ 11 ระดับธรรมดา (5 ตัว), ระดับยาก (7 ตัว)
  • มิตามะชั้น 1 (1 ตัว), ชั้น 5 (1 ตัว)
  • ท้าทายบทที่ 18 (14ตัว)
  • ข่าวลับโมมิจิชั้น 8-10 (1 ตัว)
  • ข่าวลับกัปปะ ชั้น 2 (1 ตัว)

ลูกไฟ / เขา / ทรัพย์สมบัติ / ความโชคดี -> ซาชิกิวาราชิ (Zashiki) R

ซาชิกิวาราชิ (Zashiki)

สถานที่:

  • บทที่ 2 (1 ตัว)
  • บทที่ 7 (2 ตัว)
  • บทที่ 10 (4 ตัว)
  • บทที่ 23 (4 ตัว)
  • มิตามะชั้น 3 (2 ตัว), ชั้น 6 (1 ตัว)
  • ท้าทายบทที่ 2 (14ตัว)
  • ข่าวลับกัปปะชั้น 2 (1 ตัว), ชั้น 6 (1 ตัว)
  • ข่าวลับอาเมะอนนะชั้น 1 (3 ตัว)

ดอกไม้ / เต้นรำ -> โมโมะฮานะ (Momo) SR

โมโมะฮานะ (Momo)

สถานที่ :

  • บทที่ 8 (1 ตัว เป็นบอส)
  • มิตามะชั้น 3 (1 ตัว)
  • ท้าทายบทที่ 8 (14 ตัว)
  • ข่าวลับโมมิจิชั้น 8-10 (1 ตัว)
  • ข่าวลับโยโตฮิเมะชั้น 6 (1 ตัว), ชั้น 10 (1 ตัว)
  • ข่าวลับกัปปะชั้น 5 (1 ตัว), ชั้น 10 (2 ตัว)

ปีก / เสื้อขน / เด็กสาววัยรุ่น -> โดโจะ (Doujo) R

โดโจะ (Doujo)

สถานที่:

  • บทที่ 3 ระดับธรรมดา (7 ตัว), ระดับยาก (6 ตัว)
  • บทที่ 11 (1 ตัว)
  • บทที่ 12 (5 ตัว)
  • มิตามะชั้น 2 (2 ตัว), ชั้น 4 (1 ตัว)
  • ท้าทายบทที่ 12 (14 ตัว)
  • ข่าวลับกัปปะชั้น 1 (1 ตัว)

ประมง / ทะเล / หนวดเครา / ไม้เท้า -> อุมิโบซุ (Umibozu) SR

อุมิโบซุ (Umibozu)

สถานที่:

  • บทที่ 12 (2 ตัว)
  • มิตามะชั้น 3 (1 ตัว)
  • ปิดผนึกไอปีศาจอุมิโบซุ (3 ตัว)
  • ข่าวลับกัปปะชั้น 8 (3 ตัว)

พัดกระดาษ / นักวิชาการ / หน้ากาก -> โยโกะ (Youko) SR

โยโกะ (Youko)

สถานที่:

  • บทที่ 7 (2 ตัวเป็นบอส)
  • มิตามะชั้น 2 (1 ตัว), ซันโดคุ (1 ตัว)
  • ข่าวลับโยโตฮิเมะชั้น 10 (2 ตัว)
  • ข่าวลับกัปปะชั้น 9-10 (1 ตัว)

กลอง / ตาเดียว -> อามาโนะจาคุสีเหลือง (Amanojaku Ki) N

อามาโนะจาคุสีเหลือง (Amanojaku Ki)

สถานที่:

  • บทที่ 3 (3 ตัว)
  • บทที่ 5 (4 ตัว)
  • บทที่ 8 (4 ตัว)
  • บทที่ 12 (1 ตัว)
  • มิตามะชั้น 1 (1 ตัว)
  • ปิดผนึกไอปีศาจพี่ชายผีดิบ (1 ตัว)
  • ปิดผนึกไอปีศาจโชซุ (2 ตัว)
  • ปิดผนึกไอปีศาจโอมิโบซุ (3 ตัว)
  • ท้าทายบทที่ 3 (14 ตัว)
  • ข่าวลับโมมิจิชั้น 4-5 (1 ตัว)
  • ข่าวลับกกัปปะชั้น 5-6 (1 ตัว)

หุ่นเชิด / ชักใย -> ไคราชิ (Kairaishi) SR

ไคราชิ (Kairaishi)

สถานที่:

  • บทที่ 10 (4 ตัว)
  • บทที่ 23 (2 ตัวเป็นบอส)
  • มิตามะชั้น 5 (1 ตัว)
  • ข่าวลับโยโตฮิเมะ (1 ตัว)

ค้อน / คราด / ดาบ -> คาไมทาจิ (Kamaitachi) SR

คาไมทาจิ (Kamaitachi)

สถานที่:

  • มิตามะชั้น 5 (1 ตัว)
  • ท้าทายบทที่ 18 (14 ตัว)
  • ข่าวลับกัปปะชั้น 4 (1 ตัว)

กระดิ่ง / ฝันร้าย -> ยูเมะกุย (Yumekui) SR

ยูเมะกุย (Yumekui)

สถานที่:

  • บทที่ 14 (6 ตัวเป็นทั้งลูกเป็นทั้งบอส)
  • มิตามะชั้น 4 (2 ตัว), ชั้น 9 (1 ตัว)
  • ข่าวลับกัปปะชั้น 7 (1 ตัว)

สีน้ำเงิน / ว่าว -> อามาโนะจาคุสีน้ำเงิน (Amanojaku Ao) N

อามาโนะจาคุสีน้ำเงิน (Amanojaku Ao)

สถานที่:

  • บทที่ 2 (1 ตัว)
  • บทที่ 5 (2 ตัว)
  • บทที่ 6 (2 ตัว)
  • บทที่ 8 (3 ตัว)
  • บทที่ 10 (4 ตัว)
  • บทที่ 11 (2 ตัว)
  • มิตามะชั้น 1 (1 ตัว)
  • ปิดผนึกไอปีศาจฟุตาคุจิอนนะ (3 ตัว)
  • ปิดผนึกไอปีศาจพี่ชายผีดิบ (3 ตัว)
  • ปิดผนึกไอปีศาจอุมิโบซุ (1 ตัว)
  • ท้าทายบทที่ 9 (14 ตัว)
  • ข่าวลับโยโตฮิเมะชั้น 1-3 (4 ตัว), ชั้น4-9 (3 ตัว), ชั้น 10 (2 ตัว)
  • ข่าวลับกัปปะชั้น 6 (1 ตัว)

หิน / มอส -> นูริคาเบะ (Nurikabe) N

นูริคาเบะ (Nurikabe)

สถานที่:

  • บทที่ 3 (1 ตัว)
  • บทที่ 4 ระดับธรรมดา (9 ตัว), ระดับยาก (10 ตัว)
  • บทที่ 5 (4 ตัว)
  • บทที่ 6 (2 ตัว)
  • บทที่ 7 (3 ตัว)
  • บทที่ 8 (5 ตัว)
  • บทที่ 11 (2 ตัว)
  • บทที่ 12 (3 ตัว)
  • บทที่ 14 (18 ตัว)
  • มิตามะชั้น 1 (1 ตัว)
  • ปิดผนึกไอปีศาจ ปีศาจหิวโหย (1 ตัว)
  • ปิดผนึกไอปีศาจคุโระ มุโจะ (4 ตัว)
  • ท้าทายบทที่ 13 (14 ตัว)
  • ข่าวลับโยโตฮิเมะ ชั้น 4-5 (1 ตัว)

ลูกบอลน้ำ / แม่น้ำ / ใบบัว -> กัปปะ (Kappa) R

กัปปะ (Kappa)

สถานที่:

  • บทที่ 7 (2 ตัว)
  • บทที่ 23 (2 ตัว)
  • มิตามะชั้น 2 (1 ตัว)
  • ท้าทายบทที่ 7 (14 ตัว)
  • ข่าวลับโยโตฮิเมะชั้น 8-10 (1 ตัว)
  • ข่าวลับกัปปะชั้น 1-10 (1 ตัว)
  • ข่าวลับอาเมะอนนะชั้น 8 (5 ตัว)

แดนดิไลออน / ฟื้นฟู / ติง~ -> โฮตารุคุสะ (Kusa) R

โฮตารุคุสะ (Kusa)

สถานที่:

  • บทที่ 21 (2 ตัว)
  • บทที่ 23 (3 ตัวเป็นบอสด้วย)
  • มิตามะชั้น 2 (1 ตัว), ชั้น 9 (1 ตัว), ชั้น 10 (1 ตัว), ซันโดคุ (3 ตัว)
  • ท้าทายบทที่ 17 (14 ตัว)
  • ข่าวลับกัปปะชั้น 4 (1 ตัว), ชั้น 9 (1 ตัว), ชั้น 10 (2 ตัว)
  • ข่าวลับอาเมะอนนะชั้น 7 (2 ตัว)

นากินาตะ / ปีก / หน้ากาก -> คาระสุเท็งงู (Karasu Tengu) R

คาระสุเท็งงู (Karasu Tengu)

สถานที่:

  • บทที่ 3 (2 ตัว)
  • บทที่ 9 (4 ตัว)
  • บทที่ 12 (6 ตัว)
  • บทที่ 17 (3 ตัว)
  • บทที่ 18 (3 ตัว)
  • มิตามะชั้น 6 (1 ตัว)
  • ท้าทายบทที่ 17 (14 ตัว)
  • ข่าวลับโมมิจิชั้น 4 (2 ตัว), ชั้น 9 (1 ตัว)
  • ข่าวลับโยโตฮิเมะชั้น 6-7 (1 ตัว)
  • ข่าวลับกัปปะขั้น 9 (2 ตัว)
  • ข่าวลับอาเมะอนนะชั้น 7-9 (3 ตัว), ชั้น 10 (5 ตัว)

นิโต / ลายคราม / โกงพนัน -> จิคิกาเอรุ (Jikikaeru) R

จิคิกาเอรุ (Jikikaeru)

สถานที่:

  • บทที่ 4 (1 ตัว)
  • มิตามะชั้น 3 (1 ตัว)
  • ท้าทายบทที่ 4 (14 ตัว)
  • ข่าวลับกัปปะชั้น 9 (3 ตัว)
  • ข่าวลับอาเมะอนนะชั้น 10 (5 ตัว)

กลองเล็ก / ปีศาจตัวน้อย / น่ารัก -> โจโจ (Kochou no Sei) R

โจโจ (Kochou no Sei)

สถานที่:

  • บทที่ 6 (2 ตัว)
  • บทที่ 8 (2 ตัว)
  • มิตามะชั้น 3 (1 ตัว), ชั้น 8 (1 ตัว), ซันโดคุ (1 ตัว)
  • ท้าทายบทที่ 6 (14 ตัว)
  • ข่าวลับโยโตฮิเมะชั้น 2 (3 ตัว), ชั้น 4-5 (1 ตัว)
  • ข่าวลับกัปปะชั้น 5 (2 ตัว)
  • ข่าวลับอาเมะอนนะชั้น 7 (1 ตัว)

ชาม / พิณ / คิบาโกะ -> โม บา (Mou Baa) SR

โม บา (Mou Baa)

สถานที่:

  • บทที่ 9 (2 ตัว)
  • บทที่ 23 (3 ตัว)
  • มิตามะชั้น 5 (2 ตัว), ชั้น 6 (1 ตัว)
  • ข่าวลับกัปปะชั้น 5 (1 ตัว)

ดาบ / บ้าน / คุ้มครอง -> อินุงามิ (Inugami) SR

อินุงามิ (Inugami)

สถานที่:

  • บทที่ 10 (2 ตัว)
  • มิตามะชั้น 4 (1 ตัว)
  • ข่าวลับโมมิจิชั้น 8-10 (1 ตัว)

พัด / หอย / หาง -> โชซุ (Shuzu) R

โชซุ (Shuzu)

สถานที่:

  •  บทที่ 22 (1 ตัว)
  • มิตามะชั้น 3 (1 ตัว), ชั้น 8-10 (1 ตัว)
  • ปิดผนึกไอปีศาจโชซุ (6 ตัว)
  • ข่าวลับโมมิจิ ชั้น 6-8 (1ตัว), ชั้น 9-10 (2 ตัว)
  • ข่าวลับโยโตฮิเมะชั้น 10 (1 ตัว)
  • ข่าวลับกัปปะชั้น 8 (2 ตัว), ชั้น 10 (2 ตัว)
  • ข่าวลับอาเมะอนนะชั้น 8 (1 ตัว)

เมฆ / ปีศาจ / ยมโลก -> เอ็นมะ (Enma) SSR

เอ็นมะ (Enma)

สถานที่:

  • มิตามะชั้น 6 (1 ตัว)
  • ข่าวลับกัปปะชั้น 9 (1 ตัว)

ปีก / พัด -> โอเท็งงู (Ootengu) SSR

โอเท็งงู (Ootengu)

สถานที่:

  • บทที่ 15 (1 ตัว)
  • บทที่ 18 (2 ตัว)
  • มิตามะชั้น 4 (1 ตัว), ชั้น 10 (2 ตัว)
  • ข่าวลับโยโตฮิเมะชั้น 8-10 (1 ตัว)
  • ข่าวลับกัปปะชั้น 9 (1 ตัว)

ปีก / เสื้อกันฝน / เผาไหม้ / บูชายัญ -> โอกุนะ (Oguna) R

โอกุนะ (Oguna)

สถานที่:

  • บทที่ 12 (2 ตัว)
  • มิตามะชั้น 4 (1 ตัว)
  • ท้าทายบทที่ 12 (14 ตัว)
  • ข่าวลับโยโตฮิเมะชั้น 9 (2 ตัว)
  • ข่าวลับกัปปะชั้น 1 (3 ตัว)

ดาบ / เกราะ / กลายเป็นหิน -> เฮย์โย (Heiyou) R

เฮย์โย (Heiyou)

สถานที่:

  • บทที่ 3 (2 ตัว)
  • บทที่ 10 (1 ตัว)
  • บทที่ 21 (3 ตัว)
  • มิตามะชั้น 2 (1 ตัว), ซันโดคุ  (1 ตัว)
  • ท้าทายบทที่ 13 (14 ตัว)
  • ข่าวลับโมมิจิชั้น 4-5 (1 ตัว), ชั้น 8 (1 ตัว), ชั้น 10 (1 ตัว)
  • ข่าวลับกัปปะชั้น 4 (1 ตัว), ชั้น 10 (1 ตัว)
  • ข่าวลับอาเมะอนนะชั้น 7 (4 ตัว)

หุ่นไล่กา / เหล็กต้องสาป -> อุชิโนะโคคุไมริ (Ushi no Toki) R

อุชิโนะโคคุไมริ (Ushi no Toki)

สถานที่:

  • บทที่ 10 (2 ตัว)
  • บทที่ 21 (7 ตัว)
  • มิตามะชั้น 5 (1 ตัว), ชั้น 7 (1 ตัว)
  • ท้าทายบทที่ 10 (14 ตัว)
  • ข่าวลับโมมิจิชั้น 4 (1 ตัว), ชั้น 9 (1 ตัว)
  • ข่าวลับกัปปะชั้น 4 (2 ตัว)
  • ข่าวลับอาเมะอนนะชั้น 4-6 (1 ตัว)

ยมโลก / ขาว / พรากชีวิต -> ชิโระ มุโจ (Shiro Mujou) SR

ชิโระ มุโจ (Shiro Mujou)

สถานที่:

  • บทที่ 16 (1 ตัว)
  • มิตามะชั้น 4 (1 ตัว)
  • ข่าวลับโยโตฮิเมพชั้น 7 (1 ตัว)
  • ข่าวลับกัปปะชั้น 6 (1 ตัว)
  • ข่าวลับอาเมะอนนะชั้น 9 (2 ตัว)

ปีศาจสีแดง / ตบก้น -> อามาโนะจาคุสีแดง (Amanojaku Aka) N

อามาโนะจาคุสีแดง (Amanojaku Aka)

สถานที่:

  • บทที่ 4 ระดับธรรมดา (7 ตัว), ระดับยาก (6 ตัว)
  • บทที่ 5 (7ตัว)
  • บทที่ 6 (4 ตัว)
  • บทที่ 7 (2 ตัว)
  • บทที่ 11 (4 ตัว)
  • บทที่ 13 (12 ตัว)
  • บทที่ 14 (12 ตัว)
  • บทที่ 15 (6 ตัว)
  • มิตามะชั้น 1 (2 ตัว)
  • ปิดผนึกไอปีศาจโฮเนะ อนนะ (1 ตัว)
  • ปิดผนึกไอปีศาจคุโระ มุโจ (1 ตัว)
  • ปิดผนึกไอปีศาจพี่ชายผีดิบ (1 ตัว)
  • ปิดผนึกไอปีศาจโชซุ (1 ตัว)
  • ปิดผนึกไอปีศาจโอมิโบซุ (2 ตัว)
  • ท้าทายบทที่ 7 (14 ตัว)
  • ข่าวลับกัปปะชั้น 6 (1 ตัว)

น้ำตา / ฝน / ร่ม -> อาเมะอนนะ (Ame Onna) R

อาเมะอนนะ (Ame Onna)

สถานที่:

  • บทที่ 4 (1 ตัวเป็นบอส)
  • มิตามะชั้น 6 (1 ตัว)
  • ท้าทายบทที่ 4 (14 ตัว)
  • ข่าวลับโมมิจิชั้น 6 (2 ตัว)
  • ข่าวลับโยโตฮิเมะชั้น 3 (3 ตัว)
  • ข่าวลับกัปปะะชั้น 7 (1 ตัว), ชั้น 9 (1 ตัว)
  • ข่าวลับอาเมะอนนะชั้น 1-10 (1 ตัว)

เลือด / ค้างคาว -> คิวเค็ทสึฮิเมะ (Kyuuketsuhime) SR

คิวเค็ทสึฮิเมะ (Kyuuketsuhime)

สถานที่:

  • บทที่ 21 (4 ตัว)
  • บทที่ 22 (1 ตัว)
  • มิตามะชั้น 2 (1 ตัว)
  • ข่าวลับโมมิจิชั้น 7 (2 ตัว), ชั้น 10 (1 ตัว)
  • ข่าวลับกัปปะชั้น 8 (2 ตัว)
  • ข่าวลับอาเมะอนนะชั้น 10 (5 ตัว)

เทียน / โลงศพ -> พี่ชายผีดิบ (Kyonshi Ani) SR

พี่ชายผีดิบ (Kyonshi Ani)

สถานที่:

  • บทที่ 10 (1 ตัว)
  • บทที่ 12 (2 ตัว)
  • มิตามะชั้น 5 (1 ตัว)
  • ปิดผนึกไอปีศาจพี่ชายผีดิบ (3 ตัว)
  • ข่าวลับโมมิจิชั้น 2 (1 ตัว)

กะโหลก / พยาบาท / ดาบ -> โฮเนะ อนนะ (Hone Onna) SR

โฮเนะ อนนะ (Hone Onna)

สถานที่:

  • บทที่ 10 (2 ตัว)
  • บทที่ 11 (1 ตัว)
  • บทที่ 13 (1 ตัว)
  • บทที่ 17 (1 ตัว)
  • บทที่ 23 (2 ตัว)
  • มิตามะชั้น 5 (1 ตัว), ชั้น 6 (2 ตัว)
  • ปิดผนึกไอปีศาจโฮเนะอนนะ (3 ตัว)
  • ข่าวลับโมมิจิชั้น 5 (1 ตัว)
  • ข่าวลับโยโตฮิเมะ ชั้น 5 (1 ตัว)
  • ข่าวลับอาเมะอนนะชั้น 4 (4 ตัว)

โคโดคุชิ / แมลง -> โคโดคุชิ (Kodokushi) R

โคโดคุชิ (Kodokushi)

สถานที่:

  • บทที่ 6 (1 ตัวเป็นบอส)
  • มิตามะชั้น 6 (1 ตัว)
  • ท้าทายบทที่ 6 (14 ตัว)
  • ข่าวลับอาเมะอนนะชั้น 7-10 (1 ตัว)

 

[Deck] Switcheroo + Relingquished – โคตรมหาวนการ์ด

Yu-Gi-Oh! Duel Links กลับมาที่ Relingquished อีกครั้ง แต่รอบนี้มาคอมโบกับสกิล Switcheroo ทำให้การ์ดวนขึ้นมือได้ไวขึ้นไปอีกขั้น ต้นฉบับมาจาก King Halo ซึ่งได้อันดับ 1 KC Cup ของ Season ที่ผ่านมา

[Deck] Switcheroo + Relingquished - โคตรมหาวนการ์ด

ตัวละครที่ใช้

ให้ใช้ Bandit Keith เป็นตัวละครในการเล่นเด็คนี้นะครับ เนื่องจากมีสกิล Switcheroo ที่เป็นหัวใจหลัก สกิลนี้สามารถเลือกการ์ดบนมือ 1 ใบใส่กลับเข้าไปในเด็คแล้วสลับสุ่มการ์ดขึ้นมาแทนที่ 1 ใบ

Deck Recipe (ต้นฉบับ)

  • Relinquished x 2  – การ์ดหลัก
  • Black Illusion Ritual x 2 – ใช้เรียกการ์ด Relinquished ลงสนาม
  • Sonic Bird x 3 – ใช้ดึงการ์ดทำพิธีขึ้นมาจากเด็ค

  • Senju of the Thousand Hands x 3 – ใช้ดึงการ์ด Relinquished ขึ้นมาจากเด็ค
  • Sphere Kuriboh x 1 – ไว้ยื้อเกม + ใช้ทำพิธีได้ถึงแม้จะอยู่ในสุสาน
  • Thunder Dragon x 3 – เป็นการ์ดที่มีความสามารถคือทิ้งลงสุสานเพื่อเรียกการ์ดใบเดียวกันในเด็คขึ้นมือ ใช้เพื่อลดจำนวนการ์ดในเด็คลงให้การ์ดวนขึ้นมือง่ายขึ้น คอมโบกับสกิล Switcheroo
  • Enemy Controller x 2 – ไว้ยื้อเกม
  • Fulfillment of the Contract x 1 – ไว้กันเหนียวเผื่อพลาดท่าตัว Relingquished ตาย ยังสามารุใช้ใบนี้เรียกจากสุสานขึ้นมาใช้ได้
  • Interdimensional Matter Transporter x 2 – ไว้ป้องกันไม่ให้ตัว Relingquihed ตายจากพวกการ์ดเอ็ฟเฟ็คต่างๆ
  • Skull Lair x 1 – ไว้ใช้แก้ทางหากเจอ Relingquished เหมือนกันในเด็คฝั่งตรงข้าม การ์ดใบนี้สามารถที่จะเลือกมอนสเตอร์ในสุสานนำออกจากเกมแล้วทำลายการ์ดในสนามที่มีดาวเท่ากับจำนวนมอนสเตอร์ที่เราเอาออกจากเกม

Deck Receipe (ดัดแปลงแล้ว)

  • Relinquished x 2  – การ์ดหลัก
  •  

    Black Illusion Ritual x 2 – ใช้เรียกการ์ด Relinquished ลงสนาม

  • Sonic Bird x 2 – ใช้ดึงการ์ดทำพิธีขึ้นมาจากเด็ค

  • Senju of the Thousand Hands x 2 – ใช้ดึงการ์ด Relinquished ขึ้นมาจากเด็ค
  • Sphere Kuriboh x 1 – ไว้ยื้อเกม + ใช้ทำพิธีได้ถึงแม้จะอยู่ในสุสาน
  • Thunder Dragon x 3 – เป็นการ์ดที่มีความสามารถคือทิ้งลงสุสานเพื่อเรียกการ์ดใบเดียวกันในเด็คขึ้นมือ ใช้เพื่อลดจำนวนการ์ดในเด็คลงให้การ์ดวนขึ้นมือง่ายขึ้น คอมโบกับสกิล Switcheroo
  • Fulfillment of the Contract x 1 – ไว้กันเหนียวเผื่อพลาดท่าตัว Relingquished ตาย ยังสามารุใช้ใบนี้เรียกจากสุสานขึ้นมาใช้ได้
  • Interdimensional Matter Transporter x 2 – ไว้ป้องกันไม่ให้ตัว Relingquihed ตายจากพวกการ์ดเอ็ฟเฟ็คต่างๆ
  • Skull Lair x 1 – ไว้ใช้แก้ทางหากเจอ Relingquished เหมือนกันในเด็คฝั่งตรงข้าม การ์ดใบนี้สามารถที่จะเลือกมอนสเตอร์ในสุสานนำออกจากเกมแล้วทำลายการ์ดในสนามที่มีดาวเท่ากับจำนวนมอนสเตอร์ที่เราเอาออกจากเกม
  • Djinn Disserere of Rituals x 1 – ใช้เป็นการ์ดทำพิธี
  • Twister x 1 – การ์ดสามัญประจำบ้าน ใช้ทำลายการ์ดที่เรากินเข้ามาแล้วได้ด้วย(ยกเว้นการ์ดที่กินเป็นการ์ดคว่ำนะ)
  • Ritual Weapon x 1 – เพิ่มพลังโจมตีให้ตัว Relingquished
  • Windstorm of Etaqua x 1 – ใช้ยื้อเกม

วิธีใช้งาน

เด็คนี้ตัว Relingquished จะใช้เพื่อเก็บกวาดกระดานฝั่งตรงข้ามให้โล่งเพื่อโจมตีเข้าไปได้เท่านั้น คือจะไม่ใช่ตัวโจมตีหลัก โจมตีเป็นแค่ผลพลอยได้ พึงระลึกในข้อนี้ไว้ไม่งั้นจะพลาดท่าแพ้ได้
จะใช้ Sonic Bird และ Senju of the Thousand Hands เป็นตัวทำดาเมจหลักแทน

สรุป

เป็นอีก 1 เด็คที่โหดเอาเรื่อง วนการ์ดขึ้นมือได้ไวมากๆ แต่ทั้งนี้ถ้าดวงกุดจริงๆ วนให้ตายการ์ดไม่ขึ้นมือ อันนั้นก็ต้องยอมรับชะตากรรมไปนะครับ(เคยโดนมาละ วน 3 รอบแม่งไม่ขึ้นมือสักรอบ) ก็ลองไปจัดเล่นกันดูละกันนะครับ ใครอยากให้จัดอะไรเพิ่มก็คอมเม้นมาบอกกันได้ครับ

iFrames คืออะไร – Marvel Future Fight

คำถามที่มือใหม่มักจะสงสัยกันจากเกม Marvel Future Fight ว่า iFrames(ไอ – เฟรม) มันคืออะไร คนเล่นเก่าก็คุยกันเหมือนพูดอีกภาษานึงไปเลยแบบเข้าใจกันเอง บทความนี้จึงทำขึ้นมาเพื่ออธิบายเพิ่มเติมให้เข้าใจกันมากขึ้นครับ

iFrames คืออะไร - Marvel Future Fight

iFrames คืออะไร

เป็นชื่อเรียกของสภาวะที่ใช้สกิลแล้วไม่โดนโจมตี จะเห็นได้ว่าระหว่างเราใช้สกิลนั้นๆ ศัตรูเราจะยืนเอ๋อๆเด๋อๆโดนสกิลซัดหน้าไปเต็มๆ

iFrames คืออะไร - Marvel Future Fight

เอ๋อให้หวด

แล้วสังเกตอย่างไรว่าสกิลไหนเป็น iFrames

ให้เข้าไปในโหมด Preview Skill หรือ ทดลองสกิลนั่นล่ะครับ แล้วกดเปิด A.I. On แล้วลองเล่นดูว่าใช้สกิลไหนแล้วบอทมันยืนเอ๋อๆ แต่ก็ต้องสังเกตดีๆด้วยบางครั้งเป็นแค่การเคลื่อนที่เปลี่ยนตำแหน่งอย่างรวดเร็วทำให้มันตามไม่ทันเท่านั้น วิธีดีที่สุพดคือลองเล่นตัวละครนั้นบ่อยๆก็จะเริ่มรู้หลักและชินกับการบังคับ ทำให้รู้ว่าตัวไหนมีสกิล iFrames อะไรบ้าง

iFrames คืออะไร - Marvel Future Fight

เปิด A.I. On

สรุป

หวังว่าจะช่วยไขข้อข้องใจของใครหลายๆคนได้สำหรับ iFrames นะครับ ใครสงสัยเพิ่มเติมก็คอมเม้นถามไว้ได้เลย เมื่อมีเวลาจะมาตอบให้จ้า

MARVEL Future Fight – Uru อูรู อุรุ อุมารุ กูไม่รู้

MARVEL Future Fight กับระบบใหม่ Uru ที่หลายๆคนขอเข้ามาเยอะนะครับ ระบบนี้มันเป็น End game content ที่อยู่ไกลมากๆ ยังไม่ต้องไปสนใจมันครับ (ผมเองก็ยังไม่สนเลย เพราะไปเน้นทีมก่อนดีกว่านะ) มันเป็นช่วงหลังๆนู่นเลยที่จะมาเน้นในส่วนนี้ครับ