Freestyle2: Street Basketball – การป้องกัน Manual Dunk, Manual Layup

มีคนถามหาเยอะสำหรับเกม Freestyle2: Street Basketball ถึงวิธีการ Block หรือป้องกัน Manual Dunk, Manual Layup (ส่วนมากจะ Manual Dunk) ซึ่งตัวอย่างทั้งหมดในนี้จะพูดถึงแต่ Manual Dunk เป็นหลัก แต่สามารถปรับใช้กับ Manual Layup ได้ไม่ต่างกันครับ โดยจะอิงจากประสบการณ์ของผู้เขียนเอง และเป็นเพียงแนวทางที่พบเจอส่วนใหญ่คร่าวๆเท่านั้น ไม่ได้ครอบคลุมทั้งหมดนะครับ

จังหวะการ Block

ในการ Block ใช้จังหวะเดียวกับการ Dunk หรือ Layup โดยปกติครับ แต่ต้องเปลี่ยนตำแหน่งในการ Block ไม่เช่นนั้นจะไม่สำเร็จ ที่สำคัญคือควรใช้สกิล Manual Block ด้วย จะช่วยได้มาก เนื่องจากปกติจะกด W ค้างกัน ทำให้หันหน้าเข้าหาคนที่เราประกบ และเวลา Block จะหันหน้ามา Block ไม่ทัน

จำไว้ด้วยครับว่า Manual Dunk สามารถใช้กับท่า Freestyle ได้ เพราะฉะนั้นจังหวะ Block ก็ตามท่าที่ออกมาด้วย

การ Block ต้องอาศัยการเดาทางด้วย หากตัดสินใจได้แล้วให้กด Shift วิ่งไปประจำตำแหน่งที่คิดว่าเขาจะเข้ามา Dunk ทันที และ Block ใส่ให้ถูกจังหวะโดยกดปุ่มลูกศรไปด้วย

ตำแหน่งในการ Block

ตามภาพนั้นลูกศรสีแดงแสดงถึงทิศทางในการเคลื่อนที่ และวงกลมสีแดงคือตำแหน่งที่ต้องไปยืน Block 

Dunk จากด้านหน้าขึ้นฝั่งซ้าย

Freestyle2 Street Basketball - Manual Dunk

วิ่งขึ้นมาทางฝั่งซ้าย

Freestyle2 Street Basketball - Manual Dunk

วิ่งขึ้นมาทางซ้าย

Freestyle2 Street Basketball - Manual Dunk

Dunk จากข้างหน้าขึ้นมาฝั่งซ้าย

Dunk จากข้างหน้าขึ้นมาฝั่งขวา

Freestyle2 Street Basketball - Manual Dunk

วิ่งขึ้นทางฝั่งขวา

Freestyle2 Street Basketball - Manual Dunk

วิ่งขึ้นมาทางฝั่งขวา

Freestyle2 Street Basketball - Manual Dunk

Dunk จากข้างหน้าขึ้นฝั่งขวา

Dunk จากด้านข้างขึ้นข้างหน้า

Freestyle2 Street Basketball - Manual Dunk

วิ่งจากขวามาขึ้นข้างหน้า

Freestyle2 Street Basketball - Manual Dunk

วิ่งจากฝั่งขวามาขึ้นข้างหน้า

Freestyle2 Street Basketball - Manual Dunk

Dunk จากด้านข้างขึ้นข้างหน้า

สรุป

เหมือนเคยครับ ต้องผ่านการฝึกและสั่งสมประสบการณ์ บทความนี้เป็นเพียงแนวทางการฝึกฝนได้เท่านั้นครับ อยากให้ทุกคนเก่งๆเหมือนกันหมดและสนุกกับเกมครับ

MARVEL Future Fight: รูปแบบการบังคับแบบไหนดี 1-Touch หรือ Pad

MARVEL Future Fight มีการบังคับ 2 รูปแบบคือ 1-Touch และ Pad ซึ่งทั้งสองแบบจะมีทั้งข้อดีข้อเสียแตกต่างกันออกไป แล้วควรจะเลือกใช้อันไหนดี? ในบทความนี้ผมจะมาแยกให้ดูว่าอันไหนดียังไง แย่ยังไงกันครับ

MARVEL Future Fight - Settings

การบังคับแบบ 1-Touch

การบังคับแบบ 1-Touch คือการเอานิ้วจิ้มที่พื้นสั่งให้ตัวละครเราเดิน และจิ้มที่ศัตรูที่ต้องการจะโจมตีใส่ เพื่อสั่งให้ตัวละครเราเล็งที่ตัวนั้นๆ การใช้สกิลก็ใช้นิ้วจิ้มที่สกิลส่วนขวาล่างจอเช่นกัน

ข้อดีของ 1-Touch

  • เล่นได้ด้วยมือเดียว เหมาะสำหรับคนขี้เกียจ
  • สามารถปรับให้ตัวละครเราโจมตีอัตโนมัติได้ หากมีศัตรูเข้ามาใกล้ เพราะฉะนั้นเพียงแค่จิ้มที่พื้นให้เดินไปใกล้ศัตรูก็ถือว่าโอเค

ข้อเสียของ 1-Touch

  • การบังคับไม่ราบรื่น บางครั้งที่เราต้องหลบการโจมตี จะสามารถทำได้ยากเพราะกดไม่ค่อยติด
  • จิ้มโดนเป้าหมายยากในบางครั้ง เหมอน sensor ไม่ค่อยแม่นยำภายในเกม

MARVEL Future Fight 1-touch control

การบังคับแบบ Pad

การบังคับแบบ Pad เป็นการบังคับเหมือนกับการใช้จอย ฝั่งซ้ายล่างจะมี analog ไว้สำหรับเคลื่อนที่ตัวละคร และฝั่งขวาจะมีปุ่มโจมตีธรรมดาและสกิล โดยเป้าหมายจะถูกเลือกโดยอัตโนมัติจากตัวใกล้ที่สุด

ข้อดีของ Pad

  • บังคับได้ราบรื่นกว่า หลบการโจมตีได้ดีเพราะบังคับได้อย่างอิสระ
  • สามารถลากศัตรูมาโจมตีใส่ทีเดียว ทำให้โดนหลายๆตัวได้ ช่วยลดความเสียหายที่ได้รับจากศัตรูได้มาก

ข้อเสียของ Pad

  • ต้องเล่นด้วย 2 มือ
  • การเล็งเป้าหมายที่ต้องการยังทำได้ยาก เพราะทั้งสองมือบังคับตัวละคร ไม่มีให้กดเล็งด้วยตัวเอง
  • ต้องคอยกดปุ่มโจมตีตลอดเวลารัวๆ

MARVEL Future Fight - Control Pad

สรุป

ในโหมด Tutorial จะได้ลองทั้ง 2 แบบอยู่แล้ว ก็เลือกอันที่ชอบละักนครับ แต่เท่าที่ผมลองด้วยตัวเองแบบ Pad จะไพด้เปรียบกว่ามากเวลาต้องลุยด่านที่โหดระดับหนึ่งที่ต้องหลบการโจมตีของบอสหรือเลเซอร์ในด่านที่มีพลังโจมตีรุนแรง หากใช้แบบ 1-Touch จะหลบแทบไม่ทันเลย ทำให้อาจตายได้ง่ายๆ คุณสามารถปรับเปลี่ยนรูปแบบการบังคับได้ตลอดเวลาในหน้า Settings

Freestyle2: Street Basketball – วิธีกดท่า Back Roll Turn

หลังจากที่ผมเล่น Freestyle2: Street Basketball แชนแนล Major อยู่สักพักใหญ่ๆ ผมก็ตระหนักว่า ทำไม SG มันไม่ใช้ท่า Back Roll Turn เลยวะ จนกระทั่งผมได้เล่นตัว SG เลเวล 12 ก็ทำให้รู้ว่า เออสำหรับมือใหม่มันคงกดยากมั้ง? ผมจึงตัดสินใจเขียนบทความนี้ขึ้นมา

การกดท่า Back Roll Turn ต้องกดหลังจาก dribble ไปแล้วและต่อด้วยลูกศรที่จะทำให้ติดท่านี้ ซึ่งขึ้นอยู่กับตำแหน่ง ณ เวลานั้นว่าเรายืนอยู่ตรงจุดไหน(ใช้กับ Drive Fake ได้ด้วยนะ แต่ตำหแน่งที่หมุนไปอาจเคลื่อนจากเดิมที่ใช้ dribble จังหวะเดียว) ผมแนะนำให้กดใช้ตอนที่เรายืนอยู่ด้านในเส้น 3 แต้มในระยะหนึ่ง ตัวเราจะหมุนออกมาเส้น 3 แต้มแล้วชู้ตได้ทันที ผมขอแบ่งวิธีกดออกเป็น 2 แบบคือ

  1. Back Roll Turn ตามเข็มนาฬิกา
  2. Back Roll Turn ทวนเข็มนาฬิกา

ซึ่งจะมีรูปประกอบด้านล่างโดยลูกศรสีดำจะบ่งบอกทิศทางการ dribble (ก็คือตามเข็มหรือทวนเข็ม) ลูกศรสีแดง จะบ่งบอกว่าทิศทางลูกศรที่ต้องกดถัดจากการ dribble คือปุ่มไหนเพื่อให้ติดท่า Back Roll Turn และเส้นสีแดง เป็นตัวแบ่งเขต ซึ่งทวนเข็มกับตามเข็มจะแบ่งเขตการกดไม่เหมือนกัน

Back Roll Turn ตามเข็มนาฬิกา

Freestyle2: Street Basketball - Back Roll Turn  Clockwise

Back Roll Turn ทวนเข็มนาฬิกา

Freestyle2: Street Basketball - Back Roll Turn Counterclockwise

เพิ่มเติม

ในรูปอาจไม่เป๊ะ 100% เพราะผมใช้มือกับเม้าส์วาดเส้นเอา สุดท้ายก็ต้องไปลองฝึกและกะกันดูเองนะครับ ผมเขียนให้เป็นแนวทางในการไปฝึกเท่านั้น ขอให้สนุกกับท่า Back Roll Turn ครับ

รีวิว Life is Strange Episode 3: Chaos Theory

ผมพึ่งเล่นจบไปหมาดๆวันนี้เลยกับ Life is Strange Episode 3: Chaos Theoryเนื้อเรื่องในรอบนี้ทำออกมาได้น่าติดตามหนักกว่าเดิม อยากเห็น Ep.4 ไวๆ แต่เนื้อเรื่องไม่ได้ลุ้นระทึกมากมายอย่างที่ trailer ทำออกมา แต่ความเจ๋งและเกมเพลย์ทำออกมาได้ดีกว่า Ep.2 อีก

SPOLIER ALERT: เนื้อหาบางส่วนอาจมีการสปอยอยู่บ้าง ไม่แนะนำให้อ่านสำหรับคนที่ต้องการรู้เนื้อเรื่องหลักๆด้วยตัวเอง

Life is Strange Episode 3: Chaos Theory

เนื้อเรื่อง

ใน Episode นี้เราจะต้องหาเบาะแสและข้อมูลเกี่ยวกับเรื่องที่หายตัวไปของ Rachel Amber และการที่ Kate Marsh เพื่อนของเราพยายามจะฆ่าตัวตายเพราะสาเหตุอะไร โดยเราร่วมมือกับเพื่อนสนิทสมัยเด็กคือ Chloe Price 

SPOILER หนักสำหรับย่อหน้านี้

ในตอนท้ายเราเริ่มมีปากเสียงกับ Choloe ซึ่งเธอทำตัวเป็นเด็กมีปัญหาที่โทษทุกอย่างในชีวิต และหลังจากนั้นเราก็ได้พลังใหม่ในการย้อนไปในอดีตที่ไกลมากๆ และสามารถเปลี่ยนแปลงมันได้ แต่การกระทำของเราทำให้มีผลการเปลี่ยนแปลงโลกปัจจุบันไปอย่างสิ้นเชิง ทำให้เกิดความยุ่งเหยิงและวุ่นวายมาก ต้องมาติดตามกันต่อไปว่าใน Ep.4 จะเกิดอะไรขึ้นต่อไป

Life is Strange Episode 3: Chaos Theory

เกมเพลย์

ใน Ep.3 นี้เกมเพลย์ทำออกมาได้ดี ติดที่น่ารำคาญอยู่จุดเดียวคือจุดท่ีเราต้องแอบครูใหญ่เพื่อหนีออกไปนอกหอพัก ซึ่งแนะนำให้เปิดวีดีโอดูไปเลยครับว่าทำยังไง ผมจะไม่พูดถึงละกัน เผื่อคนที่ไม่ต้องการฟังเฉลย แต่แนะนำว่าดูเฉลยไปเลย เพราะมันเสียเวลาโดยใช่เหตุมากๆ (คือนึกไม่ถึงจริงๆนะ หรือผมโง่ก็ไม่ทราบ)

อีกเกมเพลย์กว่าครึ่งจะเป็นการลักลอบเข้าไปหาเบาะแสในโรงเรียนเรา เพราะงั้นต้องมี Stealth mode ยิ่งเวลาที่ต้องหลบหนีจากยามโรงเรียนก็ลุ้นใช่เล่นเหมือนกัน

Life is Strange Episode 3: Chaos Theory

สรุป

เกมเพลย์ทำออกมาได้ดีกว่า Ep.2 มากๆ และค่อนข้างจะลุ้นหน่อยๆ(แต่ไม่มากมายอย่างที่คิดไว้) รวมถึงตอนจบที่แหล่มเป็ด แบบในใจนี่ร้อง “เ-ดเข้” ขึ้นมาเลยล่ะ ขอให้ Ep.4 ออกไวๆเถอะ อยากดูตอนต่อไปแล้ว

รีวิวเกม: Killing Floor 2

เกม Killing Floor 2 เป็นเกมแนว Survival Horror ที่ต้องอยู่รอดเป็น wave ไปจากฝูงซอมบี้ที่มีหลากหลายประเภท และ wave สุดท้ายต้องสู้กับบอส

เกมนี้ภาคแรกนั้นเก่ามาก อายุร่วม 10 ปีแล้ว แต่ก็ยังมีคนเล่นมาถึงทุกวันนี้ เพราะแนวเกมที่ค่อนข้างเป็นเอกลักษณ์และเล่นฆ่าเวลาได้ดี พัฒนาโดยบริษัท Tripwire ซึ่งมีชื่อเสียงในการทำเกม FPS จนกระทั่งได้ออกเป็น Killing Floor 2 ซึ่งมีกระแสจากฐานแฟนๆเดิมเยอะอยู่แล้ว ในช่วงที่ผมรีวิวอยู่นี้ตัวเกมยังเป็น Early Access อยู่นะครับ

Killing Floor 2

จุดเด่น / ข้อดีของเกม

  • ภาพสวยงามขึ้นมาก เมื่อเทียบกับภาคแรก ดูมีสีสันต์ขึ้นอย่างเห็นได้ชัด
  • ตัวเกมมีเลือดสาดสะใจขา hardcore
  • มีการตัดแขน ตัดขา ตัว หัวหลุด มีไส้ในกระเด็นออกมาให้เห็นกันด้วย
  • มีศัตรูหลากหลายประเภท แต่ละตัวก็จะมีความสามารถที่เป็นอันตรายเฉพาะตัวไป ต้องเรียนรู้และระวังความสามารถของมันให้ดี
  • ภาคนี้ co-op กันได้ถึง 6 คนในห้องเดียว (ภาคแรก 4 คนเอง)
  • ปรับแต่งตัวละครได้มากขึ้น จากเดิมมีให้เลือกแค่ตัวละครที่จะเล่น
  • มีระบบ Perk หรือ Class ซึ่งแต่ละ Perk ก็จะมี bonus status ต่างกันไป
  • มีระบบเลเวล Perk ซึ่งจะเก็บเป็น exp เหมือนเกมเก็บเลเวลทั่วๆไป ปรับจากภาคแรกที่ทำออกมาเป็นแนว Achievement ซึ่งยุ่งยากในการเก็บเลเวลจนเกินไป
  • เลเวลของ Perk จะปลดล๊อคอาวุธที่สามารถใช้ซื้อเพิ่มได้อีกด้วย ตันที่เลเวล 25
  • Perk มีระบบสกิลเพิ่มขึ้นมาด้วย
  • มีด่านให้เลือกเล่นอยู่พอประมาณ และคงจะมีเพิ่มขึ้นในอนาคตเหมือนกับภาคแรก
  • มีระดับความยากตั้งแต่ Normal, Hard, และ โหดสุดคือ Hell on Earth ยิ่งยาก ศัตรูก็จะยิ่งเลือดเยอะและโจมตีแรง เงินที่ได้จากการฆ่าน้อยลง กระสุนหาเก็บยากขึ้น (อยู่รอดได้ยากขึ้นนั่นเอง)
  • บอสในภาคนี้จะมีสกิล ลูกเล่นเพิ่มขึ้นนิดหน่อย แต่หลักๆไม่ค่อยต่างจากเดิมมากนัก จะมีหายตัว สกิลจับเราดูดเลือด ยิงปืนกล ฯลฯ
  • มีระบบ Zed time หรือหลายๆคนรู้จักในชื่อ Bullet time คือ slow motion หากยิงโดนหรือหวดโดนหัวซอบี้หลุด เมื่อมีคนนึงทำให้เกิด Zed time คนในทีมอื่นๆก็จะได้ด้วยเช่นกัน
  • มีระบบจัดการเซิร์ฟเวอร์ ทำให้หาเซิร์ฟเวอร์ที่ปิงน้อยได้ง่ายขึ้น
  • มีเซิร์ฟไทยรองรับ
  • มีระบบพูดด้วยไมค์สื่อสารกับผู้เล่นอื่น จึงไม่ต้องพิมพ์
  • มีโยนเงินให้กับผู้เล่นอื่น เพื่อให้เขาเอาไปซื้ออาวุธใช้ได้(เหมือนภาคแรก)
  • อาวุธมีหลากหลายรูปแบบ บางอาวุธมีความสามารถเฉพาะตัวอีกด้วย
  • อาวุธระยะประชิดสามารถใช้งานได้หลากหลายแบบ แล้วแต่เราจะใช้ (คงต้องไปลองเองล่ะ)
  • มียาเพิ่มเลือดที่สามารถฉีดให้ตัวเองหรือผู้เล่นอื่นได้ (หากไม่คับขัน ควรฉีดให้ผู้เล่นอื่น เพราะมันได้ประสิทธิภาพสูงกว่าฉีดให้ตัวเอง ผลัดกันฉีด)
  • มีระบบอ๊อกประตู กันไม่ให้ซอมบี้เข้ามา(แต่มันก็ทำลายประตูได้นะ) เหมือนกับภาคแรก
  • เกมนี้ไม่มีเป้าเล็งนะครับ ต้องกดคลิกขวาใช้ศูนย์เล็งจกปืนแทน แต่เล่นไปเรื่อยๆจะวางสามารถเล็งยิงกลางจอได้เองโดยไม่ต้องคลิกขวาเลย
  • มี SDK ที่ใช้สำหรับสร้างแมพขึ้นมาเองด้วย

Killing Floor 2

จุดด้อย / ข้อเสียของเกม

  • ระบบเลือกเซิร์ฟเวอร์ไม่มีให้กรองประเภทของเซิร์ฟ เช่น กรองระดับความยาก เป็นต้น(ทั้งๆที่ภาคแรกมี ไม่รู้ทำไมถึงไม่มีในภาคนี้)
  • Perk น้อยลงจากภาคที่แล้ว จาก 6 เหลือ 4 (เอาอาชีพ Demolition ที่ใช้ระเบิดเป็นหลักออกไปด้วย ตัวโปรดผมเลยนะ T_T)
  • ไม่มี Tutorial ใดๆทั้งสิ้น ทำให้ผู้เล่นหน้าใหม่อาจงงๆ ถึงแม้ตัวเกมจะเข้าใจง่ายก็เถอะ(ก็หลักๆมันมีแค่วิ่งหนีกับฆ่าให้หมด) แต่ก็ยังมีรายละเอียดปลีกย่อยอยู่บ้าง ต้องเล่นตามๆคนอื่นไป และศึกษาปุ่มในบังคับใน options ให้ดีว่าทำอะไรได้บ้าง
  • โหลดเข้าห้องโหลดอยู่พอสมควร
  • ตัวเกมค่อนข้างจะเล่นซ้ำๆ เพราะไม่มีอะไรนอกเหนือจากนี้ แต่เป็นเกมที่เล่นกับเพ่อนได้ฮาและสนุก เหมาะกับการฆ่าเวลา ไม่เหมาะกับการเล่นแบบตะบี้ตะบันเล่น

Killing Floor 2

สรุป

เป็นเกมที่เล่นเพลินได้ทุกเวลาที่อยากจะเข้ามาเล่น ควรจะหาเพื่อนมาเล่นด้วยอย่างยิ่ง เป็นเกมที่แนะนำอีกหนึ่งเกม แต่ก็ไม่ถึงกับต้องรีบซื้อนะครับ จะรอไปถึงช่วงที่มันลดราคาก็ไม่สายเกินไป เพราะตัวเกมมันก็ค่อนข้างจะเล่นได้เรื่อยๆ(ก็ภาคเก่ายังอยู่มาได้ตั้ง 10 ปีโดยที่ยังมีคนเล่นอยู่) ถ้าตังเหลือก็สอยได้เลยครับ