Freestyle2: Street Basketball – เทคนิคการหลอกชู้ต (Fake shot)

Freestyle2: Street Basketball มีลูกเล่นที่ทำออกมาได้ดี โดยอิงจากการเล่นบาสเก็ตบอลจริงๆ นั่นก็คือการหลอกชู้ต หรือ Fake shot ทำให้ตัวเกมมีเทคนิคในการเล่นมากขึ้น แต่หลายๆคนโดยเฉพาะคนที่ไม่รู้กฎกติกาบาสเก็ตบอลอาจจะงงๆว่าทำไมบางทีรับบอลมาเลี้ยงได้ บางทีเลี้ยงต่อไม่ได้ โพสต์นี้จะมาอธิบายทั้งกฎกติกาและวิธีการหลอกชู้ตให้เข้าใจมากขึ้นครับ

maxresdefault

กฎกติกาที่ควรทราบก่อน

ปกติเวลาเล่นบาสเก็ตบอลกัน หากคุณได้รับลูกบอลมาจากเพื่อนร่วมทีมแล้วยืนถือบอล คุณจะยังสามารถเลี้ยงลูกบอลต่อไปได้อยู่ แต่เมื่อไรที่คุณกลับมาถือบอลรอบที่ 2 คุณจะไม่สามารถเลี้ยงบอลต่อได้ เพราะหากทำจะเกิดการฟาวล์ขึ้นทันที(บ้านเราจะเรียกกันว่า walk แต่คำทางการจะเรียกว่า double dribble)
หรือหากรับบอลมาแล้วคุณเลี้ยงบอลทันทีเดี๋ยวนั้น แล้วค่อยยืนถือบอล ก็จะเลี้ยงต่อไม่ได้เช่นกัน

รูปแบบการหลอกชู้ตในเกม

รูปแบบการหลอกชู้ตในเกมผมขอแบ่งเป็น 3 รูปแบบแล้วกัน

  1. รับบอลมาแล้วเลี้ยงทันที -> หลอกชู้ต -> ส่งให้เพื่อน -> เพื่อนส่งคืน -> ชู้ต
  2. รับบอลมา -> หลอกชู้ต -> เลี้ยงบอลหนี -> ชู้ต
  3. รับบอลมา -> หลอกชู้ต -> เลี้ยงบอลหนี -> หลอกชู้ต -> ส่งให้เพื่อน -> เพื่อนส่งกลับ -> ชู้ต

จะเห็นว่าเพื่อนในทีมมีผลอย่างมากในการทำแต้ม เพื่อนในทีมต้องมองออกว่าเกมควรจะเล่นทิศทางใด หลายครั้งที่หลอกสำเร็จ เพื่อนไม่ส่งคืน เอาไปยืนงกๆ แล้วคนที่ประกบเรามันก็กลับมาประจำที่ เราก็ไม่สามารถทำแต้มได้

pumpfake

ข้อควรระวัง

ข้อที่ต้องระวังอย่างมากคือหลอกไม่สำเร็จ เขาไม่หลงกล เมื่อนั้นต้องคิดต่อทันทีว่าคุณจะเลี้ยงบอลต่อ หรือส่งให้เพื่อน ขอแบ่งเป็นข้อย่อยๆดังนี้ครับ

  • คนประกบอยู่ใกล้ตัวมากๆ อันนี้แนะนำให้ส่งคืนเพื่อนยิ่งเร็วยิ่งดี โอกาสโดน steal สูงมาก(ยิ่งถ้าเป็น PG ด้วยแล้ว มือไวยังกับลิง) แต่เพื่อนเองก็ต้องวิ่งหาช่องมารับบอลด้วย ไม่ใช่ยืนกับที่พอส่งไปแล้วก็โดนตัดบอล(intercept)
  • คนประกบอยู่ห่างหน่อย อาจยังพอเลี้ยงต่อไปเพื่อหลอกชู้ตอีกครั้งนึงเผื่อว่าจะหลงกล ก็ส่งให้เพื่อน เพื่อให้เพื่อนส่งกลับมาทำแต้มอีกครั้ง

แต่ก็ยังมีข้อควรระวังอีกอย่างคือ ฝั่งป้องกันเป็นงาน เมื่อเพื่อนเขาหลุด คนที่สองอาจจะรีบเปลี่ยนตำแหน่งกลับมาปิดเราทันที ตรงนี้ต้องดูให้แน่ว่าคุณทำแต้มทันมั้ย ถ้าไม่ทันรีบส่งให้เพื่อนที่ว่าง(ซึ่งก็คนที่หลุดประกบจากไอคนที่ 2 นั่นแหละ) และเพื่อนคุณจะสามารถทำแต้มได้ง่าย

สรุป

การหลอกชู้ตทำได้ทุกตำแหน่ง อยู่ที่การปรับใช้ซึ่งก็ต้องผ่านการฝึกฝนด้วย ตอนผมเล่น PF ผมก็หลอกชู้ตก่อนจะ dunk ใส่ ถ้าได้ผลก็กินแต้มนิ่มๆได้เช่นกัน ลองเอาไปฝึกไปใช้กันดูนะครับ ขอให้โปรๆกันทุกคนจ้า

Freestyle2: Street Basketball – วิธีกดท่า Behind the Back

Freestyle2: Street Basketball มีลูกเล่นในการกดท่าที่ยากขึ้นอย่างมาก ซึ่งบางท่าถึงแม้จะมีวิธีกดให้ดูก็ยังไม่เข้าใจ ต้องลองผิดลองถูกและฝึกฝนจนทำได้คล่อง และผมเห็นว่าท่านี้เป็นหนึ่งในนั้น ที่ผมใช้เวลาอยู่พักใหญ่ๆกว่าจะเข้าใจการทำงานของมัน

ท่า Behind the Back เป็นท่า Drive ถอยหลังเพื่อทำการชู้ต โดยต้อง Drive ไปทางใดทางหนึ่งก่อน

Freestyle2: Street Basketball - Behind the Back

 

วิธีการกด

กด A และทิศทางที่จะไปแล้วตามด้วยลูกศรที่อยู่ในภาพ ขึ้นอยู่กับโซนที่คุณยืนอยู่
ยกตัวอย่างถ้าผมจะ Drive จากจุดขวาบน ผมก็กด A+ลูกศรขึ้นหรือลง และตามด้วยลูกศรขวาทันที ไม่ต้องรอให้ตัวละครเรา Drive ครับ กดต่อไปเลย ไม่งั้นจะไม่ติดท่า

ข้อมูลเพิ่มเติม

คุณสามารถใช้ Drive Fake ด้วยได้ แต่ก็จะกดยากขึ้นไปอีก คือ Fake ไปเรื่อยๆและกดทิศทางตามลูกศรในภาพขึ้นกับโซนที่คุณยืนอยู่

สุดท้ายก็อยู่ที่การฝึกฝนละครับ ขอให้เทพๆกันทุกคนจ้า

รีวิวเกม Dungeon Link

รอบนี้มารีวิวเกม Dungeon Link ซึ่งเป็นเกมเปิดใหม่เซิร์ฟเวอร์อินเตอร์ มีเอเชียด้วย เป็นเกมออกแนว puzzle battle แต่ไม่เหมือนกับ Tower of Savior หรือ Puzzle & Dragons นะครับ เกมนี้จะให้เราลากจุด 2 จุดของแต่ละฮีโร่ในทีมเชื่อมกัน และสามารถทำคอมโบได้เมื่อ link แต่ละเส้นเข้าหากันได้

Dungeon Link

จุดเด่น / ข้อดีของเกม

  • เป็นแนว puzzle อีกแนวซึ่งเท่าที่ผมเล่นมายังไม่เห็นแนวนี้ในตลาดเกม(หรืออาจเพราะผมรู้จักเกมมือถือน้อยไปก็เป็นได้) โดยส่วนตัวผมรู้สึกมันเป็นอะไรที่แปลกใหม่ครับ
  • กราฟฟิกการ์ตูนสวยงาม ตัวละครน่ารัก
  • มีเนื้อเรื่องนิดหน่อย ไม่มากมาย แต่พอเป็นกระไสได้
  • ปลดล๊อคตัวละครจากฉากหรือดรอปเอาได้ ไม่เฉพาะเปิดจากตั๋วเท่านั้น
  • ตัวเกม smooth มาก เล่นแล้วไม่กระตุกแม้จะเล่นบน Andy Emulator ก็ตาม
  • มีฮีโร่หลากหลายตัวให้สะสมและใช้งาน แต่ละตัวก็จะมีสกิลประจำตัวไป
  • มีระบบอัพเกรดฮีโร่ให้เก่งขึ้น พัฒนาร่างได้
  • มีระบบ Rune ที่นำมาสวมใสเพิ่มความแกร่งให้ฮีโร่ได้ อัพเกรด Rune ได้ด้วย
  • มีระบบผสมฮีโร่ ทำให้เกิดฮีโร่ตัวใหม่ได้
  • Tutorial ทำออกมาได้ดี ทำให้เข้าใจการเล่นได้ไวมาก
  • Quest เยอะ และเป็นตัวบอกว่าเราต้องทำอะไรต่อไป ไม่ใช่นั่งงงว่าต้องทำอะไรต่อ
  • มีระบบ Raid Boss ที่โหดมากๆ
  • มีระบบธาตุ 3 ธาตุ คือ ไฟ, น้ำ, ไม้
  • รางวัลมีเยอะมากมาย เล่นไปเรื่อยๆแป๊บๆก็ได้ตัวดีๆมาใช้เล่นแล้ว ถ้าดวงไม่แย่จริงๆนะ 555
  • มีเซิร์ฟเวอร์เอเชีย ทำให้โหลดแต่ละหน้าได้ค่อนข้างไว
  • มี PVP ด้วย!! สู้กับคนอื่นๆ

Dungeon Link

จุดด้อย / ข้อเสียของเกม

  • (Android) ยังมีบั๊กเด้งออกจากเกม คือเกมปิดตัวเองแบบไม่มีปี่ไม่มีขลุ่ยเลย หวังว่าจะแก้ได้เร็วๆนี้
  • ตัวเกมหนักเรื่องการอัพเกรดและใช้เงินภายในเกมมาก(ไม่ใช่เงินเติมนะ) ทำให้ลำบากพอสมควร คนที่เติมเงินจริงเพื่อซื้อเงินในเกมจึงเล่นได้สบายกว่ามากๆ
  • บางทีการลากเส้นติดขัด ยิ่งถ้าเป็น Raid Boss ที่จำกัดเวลาต่อสู้ในรอบๆนึงทำให้ยิ่งลำบากเข้าไปใหญ่

Dungeon Link

สรุป

เป็นเกมที่เล่นเพลินมากๆครับ ตอนนี้ผมติดงอมแงมเลยล่ะ เล่นได้ทั้งวัน ผมเป็นคนที่เกลียดเกม puzzle มากนะ แต่เกมนี้ไม่ซับซ้อนขนาดเกมอื่นๆ เล่นได้ง่ายกว่า และมีหลายๆอย่างผสมผสานกันอย่างลงตัว ทำให้เป็นเกมที่เล่นได้ไม่เบื่อเลย(หรือเพราะเล่นแรกๆวะ555) มาลองเล่นกันดูละกันครับ

FreeStyle2: Street Basketball – Guide การชู้ต 3 แต้ม

เห็นว่ามีหลายคนยังมีทำพลาดกันอยู่ คือแทนที่จะชู้ตได้ 3 แต้ม ดันเดินเข้ามาจนเหยียบเส้น กลายเป็นนับ 2 แต้มแทน ผมจึงเขียน Guide การชู้ต 3 แต้ม นี้ขึ้นมาด้วยประสบการณ์ในการเล่น FS1 หรือภาคแรกมาก่อนในตำแหน่ง SG รวมถึงนำ Guide ของภาคแรกมาเสริมเข้าไปด้วย

FS2ScreenShot_20150422_200011

 

การบังคับตัวละครในการชู้ต 3 แต้ม

หลักการคือให้เราบังคับตัวละครไปในแนวเดียวกับเส้น แล้วกดชู้ตเลย จากภาพผมทำลูกศรเพื่อบอกทิศทางที่ควรจะกด(ซึ่งจะกดในทิศทางตามเข็มนาฬิกาก็ได้ ไม่จำเป็นต้องกดทิศทวนเข็มนาฬิกา) วิธีนี้จะช่วยลดข้อผิดพลาดในการเดินเข้ามาในเส้นมากเกินไปจนทำให้ตัวละครไปเหยียบเส้น หรือเข้าไปในเขต 2 แต้ม

ข้อผิดพลาดที่มักจะเจอบ่อย

FS2ScreenShot_20150422_213345

 

หลายๆคนมักจะกดบังคับเพียงในทิศทางเข้าหาเส้น 3 แต้ม แล้วกะเอาเองว่าต้องหยุดตรงไหน นั่นทำให้เกิดข้อผิดพลาดได้หากเรากะผิดไป ตัวอย่างในภาพจึงแก้ได้ด้วยวิธีกดเดินเข้าหาเส้น แล้วกดลูกศรขึ้น ให้ตัวละครเดินนิดนึงให้รู้ว่าพอดีเส้นแล้วแน่นะ จึงชู้ต

มันแก้ได้จริงๆเหรอ วิธีนี้

โดยส่วนตัวผมใช้วิธีนี้มาตลอด แต่ก็ต้องฝึกฝนไปด้วยให้คล่องมือครับ เมื่อฝึกไปสักระยะคุณแทบจะไม่ต้องคิดเลยว่าต้องกดเข้าไงเพื่อเข้าหาเส้น มันจะเป็นไปตามธรรมชาติและกะเส้นได้แม่นยำขึ้น ตั้งแต่ FS1 มาผมก็ไม่เคยยิงพลาดเข้าไปเส้น 2 แต้มอีกเลย ลองฝึกกันดูนะครับ หวังว่าจะเป็นประโยชน์กันไม่มากก็น้อย สู้ๆครับผม

FreeStyle2: Street Basketball – Guide การเล่นฝ่ายป้องกัน

Guide การเล่นฝ่ายป้องกันนี้ผมได้ทำการแปลมาจาก http://bit.ly/1aHLohS เป็น Guide ของผู้เล่นชื่อ Larson ซึ่งเป็น top player ของฝั่งอเมริกาเหนือ รวมถึงผมใส่ความเห็นและคำของตัวเองเพิ่มเติมเข้ามาเพื่อความเข้าใจง่ายขึ้น(มั้ง)

สำหรับเกมนี้การป้องกันเป็นสิ่งสำคัญมากยิ่งกว่าการทำแต้มเสียด้วยซ้ำ ถ้าคุณป้องกันไม่ให้ฝั่งตรงข้ามทำแต้มได้ คุณจะเป็นคนคุมเกมและกดดันฝั่งตรงข้ามได้มาก มีโอกาสชนะสูงขึ้นอย่างเห็นได้ชัด

การป้องกันการชู้ต

การป้องกันการชู้ตนั้นต้องระวังการหลอกชู้ตให้ดี อย่ารีบกด Block ทันทีที่ฝั่งตรงข้ามทำท่าจะชู้ต ให้ดูก่อนว่าชู้ตจริงหรือหลอก แล้วค่อย Block ส่วนจะรู้ได้อย่างไรนั้น อันนี้ต้องอาศัยประสบการณ์ครับ แต่มันต่างกันจริงๆหากสังเกตให้ดี หากคุณเชี่ยวชาญแล้วล่ะก็จะมีข้อได้เปรียบอย่างมากดังนี้

  1. ฝั่งตรงข้ามจะถูกบังคับให้ชู้ตด้วยโอกาสลงที่ต่ำลง(เพราะคุณคอยตามติด มันมีผลต่อ % การชู้ตลงมาก) ถึงแม้คุณจะไม่ได้ทำการ Block เลยก็ตาม (แต่ฝึกให้ Block ให้ถูกจังหวะจะได้ผลดีสุดนะ)
  2. เมื่อฝึกไปเรื่อยๆ คุณจะเริ่มสังเกตเห็นชู้ตหลอกว่าเริ่มและจบด้วยท่าทางยังไง หรือคุณจะชำนาญขึ้นนั่นเอง

แต่ก็ยังมีข้อยกเว้นอยู่อย่างนึง หากนาฬิกาถอยหลังจนเหลือสัก 0.5 วินาที นั่นแปลวาเขาต้องชู้ตแน่นอน ไม่งั้นก็จะเสียตาการบุกไปเปล่าๆ เพราะงั้นจังหวะนี้ก็ Block ไปเลย

ระยะห่างของเรากับฝั่งตรงข้าม

ข้อนี้สำคัญมากๆ คุณต้องรักษาระยะห่างระหว่างตัวคุณกับผู้เล่นที่คุณต้องตามประกบ เพื่อจะง่ายต่อการต่อกรได้รวดเร็วและแน่นอนมากขึ้น ลองดูตัวอย่างการ Block จากคลิปด้านล่างนี้

ในคลิปจะเห็นว่าเขาตามประกบและ Block ได้ทันท่วงที ซึ่งระยะการ Block ก็ขึ้นกับ status ของตัวละครเราอีกเช่นกัน คุณต้องเข้าใจศักยภาพของตัวละครของคุณให้ดีด้วย

ขโมยบอล(Steal)ให้ฉลาด

การขโมยลูกบอลเป็นวิธีการ turnover(การสลับจากป้องกันมาเป็นฝ่ายบุก) ที่มีประสิทธิภาพ แต่ก็เป็นดาบสองคมหากใช้ผิดจังหวะหรือผิดวิธี จะกลายเป็นการเปิดช่องว่างให้ฝั่งตรงข้ามทำแต้มได้ทันที

เงื่อนไขที่จะขโมยบอลมีดังนี้:

  • ขโมยทันทีหลังจากที่เขาชู้ตหลอก
  • หลังจากทำให้เขาเสียหลักระหว่างเลี้ยงบอล (dribble) ได้ด้วย face-up (กด W ค้างแล้วขยับตัวมาขวางแล้วเขาเลี้ยงมาชน)
  • ขโมยระหว่างที่เขาทำการ dribble แล้วมือของเขาอยู่ใกล้กับตัวละครเรา (เลี้ยงแล้วยังอยู่ในระยะที่เราสามารถขโมย) แต่ต้องระวังอย่างมากในการทำแบบนี้ เพราะหากเราขโมยไมสำเร็จ อาจกลายเป็นการปล่อยให้เขาได้โอกาสทำแต้มไปเลย เพราะงั้นคุณต้องมั่นใจระดับนึงว่าการ dribble นี้ไม่ทำให้เขาได้เปรียบเราแน่ๆ

การประกบผู้เล่นที่ไม่ได้ครองบอล

ให้การ W ค้างไว้และไปขวางทางระหว่างตัวที่เราประกบและผู้ครองบอล คือหากเขาส่งบอลมาต้องผ่านตัวละครเราไปก่อน จะทำให้มีโอกาสที่ตัวละครเราจะปัดบอลที่ส่งมาได้

ในการขวางทางบอลให้สังเกตว่าตัวละครเราจะหันหน้าไปทางผู้ครองบอล นั่นแปลว่าเรากำลังทำการขวางอยู่

หากขวางบอลได้สำเร็จ ตัวละครเราจะไม่สามารถขยับได้(คือกดลูกศรแล้วมันไม่เดินตาม) เมื่อนั้นเตรียมสังเกตบอลเลยว่ามันจะกระเด็นไปทางไหน ให้รีบเก็บ หากไม่สำเร็จก็รีบกลับไปประกบเช่นเดิม

ช่วยเพื่อนแก้ไขความผิดพลาด

หากเห็นว่าเพื่อนเราพลาดไปกระโดด Block หรือโดน Screen(โดนบังโดยผู้เล่นอีกคน เข้าไป Block ไม่ได้) เราควรจะรีบเข้าไปประกบแทนทันที คนเราผิดพลาดกันได้ แต่ต้องลดความเสียเปรียบให้ได้มากที่สุด ดูตัวอย่างในคลิป

ในคลิปจะสังเกตเห็นว่าเขาพลาดไปกระโดด Block ใส่ชู้ตหลอก แต่เพื่อนเขาเข้ามาประกบแทนทันที และเขารีบวิ่งไปประกบตัวที่ว่างอยู่แทนเพื่อน หรือสลับตำแหน่งกันประกบนั่นเอง เราต้องคิดให้ไว และอุดรอยรั่วของการป้องกันทันที ฝึกให้เป็นนิสัยนะครับ แล้วทุกคนจะแฮปปี้ 🙂

สรุป

การป้องกันที่ดี เราต้องเ้าใจตำแหน่งและหน้าที่ของตัวเองให้ดี ต้องรู้ว่าตำแหน่งที่เราเล่นควรจะประกบใคร(เช่นเอา SG, PG ไปประกบ C นี่ก็ไม่ใช่ละ เว้นแต่ไม่มีตัวอื่นให้ประกบ) แต่ก็อย่ายึดติดมากไปจนไม่ช่วยเพื่อนที่กำลังพลาดอยู่ ฝึกฝนมากๆแล้วคุณจะไม่รู้สึกว่าเกมนี้ยากอีกต่อไป และจะรู้สึกสนุกไปกับมัน ขอให้สู้ๆกันนะครับ

รีวิวเกม Freestyle2: Street Basketball

รอบนี้มา รีวิวเกม Freestyle2: Street Basketball กันนะครับ จากแต่ก่อนที่ภาคแรกได้โด่งดังอย่างมหาศาลด้วยเซิร์ฟเวอร์ในไทยเรา แต่ก็ดับลงอย่างน่าอนาถเพราะผู้เล่นที่หวังชนะทางลัดด้วยการใช้โปรแกรมโกงการชู้ต ยิงยังไงก็ลง ทำให้ภาคแรกนั้นตัวเกมได้ตายไปอย่างน่าสลด

มาคราวนี้ภาคสองกลับมาทวงความยิ่งใหญ่อีกครั้งบน Steam ด้วย ผู้เล่นให้ความสนใจกันเป็น
อย่างมาก

จุดเด่น / ข้อดีของเกม

  • เป็นเกมเล่นฟรีหรือ Free to Play โหลดมาเล่นได้เลย
  • เป็นเกมแนวกีฬาที่ทำออกมาได้ยอดเยี่ยม ซึ่งเดี๋ยวนี้หาได้น้อยมาก
  • เป็นเกมที่แข่งขันได้ดุเดือดและเร้าใจมากที่สุดเกมหนึ่งเลย ลุ้นกันทั้งเกม พลาดนิดเดียวก็ทำให้แพ้ได้
  • ระบบการบังคับที่ลงตัว แต่ก็ต้องใช้เวลาในการฝึกพอสมควร
  • ภาพเป็นแนวการ์ตูน ไม่ได้สวยหรูมากนัก แต่ก็โอเคไม่ขี้เหร่
  • มีตำแหน่งเหมือนๆกับบาสเก็ตบอลของจริง นั่นคือ Power Forward(PF), Small Forward(SF), Shooting Guard(SG), Point Guard(PG), Center(C)
  • มีตัวละครหลายตัว แต่เลือกตัวไหนก็ต้องเล่นตัวนั้นไปตลอดนะ นอกจาสร้างตัวใหม่ แต่ละตัว status ก็จะต่างกันนิดหน่อย ไม่มากนัก และจะเลือกตำแหน่งที่เล่นได้ตางกันด้วย
  • มีเซิร์ฟเวอร์ Asia ซึ่งตั้งที่สิงคโปร์ ทำให้ ping น้อยมาก เพียง 50ms เท่านั้น เล่นได้ลื่นมากๆ
  • มีระบบการ์ดเสริมพลัง ที่ใส่แล้วจะเพิ่ม status อีกทั้งถ้าใช้การ์ดชุดเดียวกันจะได้ bonus status ด้วย
  • การใช้สกิลยังคงเหมือนภาคแรก คือต้องซื้อมาเรียนแล้วสวมใส่ให้กับตัวละคร จึงนำไปใช้ จะมีทั้ง Active และ Passive
  • มีระบบฝึกซ้อมเช่นเคย แต่ทำได้ดีขึ้น คือหากสกิลไหนเราไม่เข้าใจ ใช้ไม่เป็น เราสามารถกดปุ่ม Practice เพื่อเข้าไปซ้อมได้เลย จะมีตัวอย่างให้ดู
  • มีการเล่นท่าหรือในเกมเรียกว่า Freestyle คือการใช้ท่าสวยๆในการทำแต้ม ซึ่งส่วนใหญ่จะเป็นท่า Dunk โดยแต่ละท่าจะมีเงื่อนไขต่างกันว่าต้องทำอะไรก่อน ถึงจะใช้ท่านี้ได้
  • มีการซื้อของมาแต่งตัวละคร (อันนี้ของมันแน่อยู่ละ)
  • ตัวเกมเป็นแบบเก็บเลเวลเหมือนเคย เพื่อปลดล๊อคช่องสกิล และนำแต้มมาอัพ status ตัวละคร
  • เพิ่มระบบ sprint หรือวิ่งเร็วขึ้นมา ทำให้พลิกแพลงเกมได้มากขึ้น
  • เพิ่มไอค่อน คำเล็กๆน้อยๆระหว่างเล่น ทำให้เข้าใจสถานการณ์ได้มากขึ้น เช่น หากส่งได้สวย(Nice Pass) ก็จะมีตัวหนังสือขึ้น ซึ่งสถานะพวกนี้จะเพิ่มโบนัสโอกาสในการทำแต้มให้มากขึ้นด้วย (ชู้ตลงง่ายขึ้น)
  • มีระบบจัดเก็บสถิติชัดเจนทั้งการทำแต้ม, block, rebound

จุดด้อย / ข้อเสียของเกม

  • ยังแก้ปัญหากับผู้เล่นที่แลคไม่ดี คือถ้าเจอผู้เล่นที่แลค มันจะวาร์ปไปทั่วสนาม บางทีทำให้ตำแหน่งบอลที่ถือเพี้ยนอีก บอลวาร์ปตาม ปวดหัวมาก
  • เป็นเกมที่ยากพอสมควรสำหรับมือใหม่ ต้องใช้เวลาฝึกฝน แล้วถ้ายิ่งเป็นคนที่ดูกีฬาบาสเก็ตบอลไม่เป็นด้วยแล้ว จะเข้าใจเกมได้ยากหนักกว่าเดิมอีก เพราะต้องเข้าใจการประกบผู้เล่น ตามตำแหน่งที่เล่น ต้องมองว่าเพื่อนคนไหนว่าง ไม่โดนประกบและพร้อมทำแต้ม ต้องรีบจ่ายให้
  • ผู้เล่นหลายคนคิดว่าตัวเองเป็นเทพมากำเนิด เล่นแบบฝืนเลน จะโชว์อย่างเดียว แล้วก็โดน block กระเด็นออกมา
  • ยังคงมีบั๊กที่น่ารำคาญอยู่บ้างพอควรตอนอยู่หน้าเมนู
  • ไม่มี setting key binding หรือตั้งค่าปุ่มบังคับ (ทั้งๆที่ภาคเก่ามี)
  • ต้องตั้งค่าขนาดจอใหม่ทุกครั้งที่เปิดเกมใหม่ (อนาคตหวังว่าจะแก้ น่ารำคาญมาก)

สรุป

เป็นเกมที่เล่นได้ทุกคน(แต่ต้องใช้สมองเล่นบ้างนะ) ยิ่งถ้าชอบเกมกีฬาด้วยแล้ว เป็นเกมที่ recommended เกมหนึ่งเลย ถ้ามีเพื่อนเล่นด้วยจะสบายใจกว่าเดิมมาก(คิดว่านะ) ขอให้สนุกกับเกมครับ แล้วอนาคตคงมีโพสต์อธิบายระบบหรือเทคนิคเพิ่มเติมมาแชร์ให้อ่านกัน

Dragon Slayer Online – ปกป้องฟาร์ม

Dragon Slayer Online รอบนี้มาอธิบายระบบ ปกป้องฟาร์ม คำถามแรกที่ผุดขึ้นมาในหัวของคุณคงจะเป็น “ปกป้องจากอะไร” ฟาร์มของเราจะมีการสุ่มถูกโจมตีโดยมอนสเตอร์ระดับบอส ซึ่งเป็นลูกเล่นเล็กๆน้อยๆให้เรามีงานทำมากขึ้น 5555

snapshot_20150415_170017

 

ป้องกันยังไง?

เราสามารถนำสัตว์เลี้ยงมาตั้งเป็นยามเฝ้าได้ สัตว์เลี้ยงที่เป็นยามนั้นจะช่วยต่อสู้กับบอสที่มาบุก หากเราออนไลน์อยู่เราสามารถเข้าฟาร์มมาช่วยสู้ได้ เมื่อเริ่มบุก จะมีเวลาให้ฆ่ามัน 15 นาทีเท่านั้น แต่บอสโคตรโหดเลยขอบอก ผมเคยชนะแค่รอบเดียวเท่านั้นด้วยความฟลุ๊ค คืออยู่ๆพี่เต่าตัวแรกของผมก็ใช้สกิลยิงบอสได้ดอกละ 200k จึงชนะ เฉพาะสกิลที่ยิงลูกไฟด้วยนะ สกิลอื่นเบาเหมือนสะกิด

หากเราไม่ได้ออนไลน์ โอกาสชนะจะคิดจากค่า “พลังป้องกันทั้งหมด” อย่างรูปด้านบนจะอยู่ที่ 124 ซึ่งผมเองก็ไม่ทราบว่ามันคำนวณอะไรยังไงอะนะ

หลังจากจบการบุก สัตว์เลี้ยงเราอาจได้รับบาดเจ็บ ต้องทำคุกกี้มาก่อน แล้วเลือกตัวที่บาดเจ็บ (ตัวที่มีไอค่อนรูปพยาบาลส่องแสงขึ้น) แล้วกด “รักษาบาดเจ็บ”
snapshot_20150415_172329

snapshot_20150410_080259

 

ป้องกันไปทำไม?

  • ระหว่างที่โดนบุกไม่สามารถทำกิจกรรมอื่นๆได้ เช่น การให้อาหาร (สัตว์เลี้ยงที่ไว้ในฟาร์มจะตื่นตระหนกวิ่งกันจ้าละหวั่น)
  • หากป้องกันสำเร็จก็จะมีไอเท็มดรอป และได้รางวัลอีกด้วย (เท่าที่ลองมามันจะดรอปกล่องสุ่มวัตถุดิบ และรางวัลจะเป็นอาหารระดับแรร์หลายอย่าง ไม่รู้ว่ามีนอกเหนือจากนี้มั้ยนะ)

snapshot_20150410_080607

 

หากใครมีวิธีต่อสู้กับบอสเจ๋งๆมาแชร์กันบ้างก็ดีครับ ผมสู้เองไม่ไหวจริงจัง หากมีอะไรเพิ่มเติมจะมาเขียนเพิ่มนะ ขอให้โชคดีและสนุกกับการป้องกันฟาร์มครับ

Dragon Slayer Online – ฟาร์มขยายพันธุ์

Dragon Slayer Online กับอีกหนึ่งระบบนั่นคือ ฟาร์มขยายพันธุ์ ระบบนี้ทำให้เราสามารถผสมพันธุ์สัตว์เลี้ยงเพื่อได้ออกมาเป็นสัตว์ใหม่ที่มีความเก่งกาจกว่าตัวพ่อและแม่พันธุ์ มีโอกาสล้มเหลวในการผสมด้วย ตัวที่ได้ออกมาอาจผ่าเหล่าจากตัวหลักที่ใช้ผสม คือเปลี่ยนหน้าตาไปเลย

ก่อนอื่นเลยตัวที่เราจะมาทำการผสมกันนั้น ต้องมี exp 100% เสียก่อน ทั้ง 2 ตัวนะ ซึ่งจะได้จากการให้อาหารหรือนำไปต่อสู้กับมอนสเตอร์ที่มาบุกฟาร์ม (จะเขียนเพิ่มในโพสต์ต่อไปครับ)

snapshot_20150414_133120

 

วิธีขยายพันธุ์

  1. ให้เลือกตัวที่เราต้องการเป็นตัวหลัก โดยตัวหลักจะเป็นตัวกำหนดว่าจะได้สายพันธุ์อะไรหากผสมสำเร็จ ในตัวอย่างผมต้องการเต่าเพิ่มอีกตัว ผมก็เลือกเต่าเป็นตัวหลัก (เลือกแล้วปุ่มกดใส่เข้าศูนย์เลี้ยง)
    snapshot_20150414_133833
  2. เลือกตัวที่จะนำมาผสม โดยเราต้องดูตัวเลขที่อยู่ในรูปหัวใจ ตัวเลขนี้คือ % โอกาสที่จะผสมสำเร็จ ก็ลองหยิบมั่วๆมา ตัวไหนได้เลขเยอะก็เอาตัวนั้นผสม (ในภาพแค่ 18% เองง่ะ = =) เรื่องโอกาสมากน้อยผมไม่รู้เหมือนกันว่าขึ้นอยู่กับอะไร คิดว่าน่าจะเกี่ยวกับสายพันธุ์ (แต่เคยเอาเผ่ามังกร 2 ตัวผสมกัน ตัวนึงได้ 70% อีกตัวได้ 20% ก็เลยไม่มั่นใจ)
    snapshot_20150414_134245
  3. หากสำเร็จก็จะมีสัตว์เลี้ยงเข้าไปในกระเป๋า (ซึ่งจากตัวอย่างของผมมันล้มเหลว T_T) แต่ถึงแม้จะล้มเหลว เลเวลของสัตว์ตัวนั้นก็ยังเพิ่มขึ้น
    เต่าเลเวล 3 แล้วว

    เต่าเลเวล 3 แล้วว

     

ไม่ยากเลยใช่มั้ยครับ (หรือเปล่า) มันจะไปยากตรงเก็บให้ exp 100% นี่ล่ะ ก็พยายามกันต่อไปนะครับ ผมเองก็ต้องเก็บใหม่ ผสมล้มเหลวง่ะ T_T

Dragon Slayer Online – การวิจัยสัตว์เลี้ยง (Eco-documentary)

การวิจัยสัตว์เลี้ยง หรือ Eco-documentary คือการที่เรานำสัตว์เลี้ยงมาเก็บไว้ในช่อง Eco-documentary ก่อนที่จะนำเข้าไปในฟาร์ม เพื่อทำการปลดล๊อคสิ่งของต่างๆจากสัตว์ตัวนั้นๆ แต่ละตัวจะได้ของที่แตกต่างกันไป อีกทั้งยังได้บัฟประจำวันอีกด้วย

การวจัยนั้นจะทำได้วันละครั้งต่อสัตว์เลี้ยง 1 ตัว (อย่างในภาพผมมี 3 ตัว ผมจะวิจัยได้ตัวละครั้งเท่านั้น) และจะวิจัยได้อีกครั้งตอน 6 โมงเช้าของอีกวันหนึ่ง

snapshot_20150412_200038

 

1. ไอเท็มที่ต้องใช้ในการวิจัย

ไอเท็มที่ใช้หลักๆก็จะมี Ecological Record, Single Hunting Punitive Prove, Rare Elite Punitive Prove, และ Scraper Nest Punitive Prove แต่ก็ยังมีชิ้นอื่นๆแต่หาง่ายๆ เช่น
ใบตีบวก เป็นต้น

  • Ecological Record – หาได้จากมินิบอสภายในแมพดันต่างๆในตัวเมือง ชิ้นนี้จะสุ่มดรอปเอา ไม่จำเป็นต้องรับเควส แค่เข้าไปในแมพแล้วก็ฆ่ามินิบอสในแมพก็มีโอกาสได้แล้วsnapshot_20150412_200656
  • Single Hunting Punitive Prove – ได้จากการทำเควสป้าย Hunting ที่สามารถลงได้วันละ 1 รอบเท่านั้น เควสใดก็ได้จะได้รับมาเป็นรางวัลหลังทำเควสจบsnapshot_20150412_200658
  • Rare Elite Punitive Prove – ได้รับจากเควสป้าย Hunting ที่สามารถทำได้วันละ
    2 รอบ(ยกเว้น 2 เควสสุดท้ายของป้ายที่เป็นเควสดันเจี้ยน)
    snapshot_20150412_200659
  • Scraper Nest Punitive Prove – ได้รับจากเควสป้าย Hunting ที่เป็นเควสดันเจี้ยนแบบเดี่ยว ซึ่งลงได้วันละ 2 รอบ (เควส 2 อันสุดท้ายของป้าย Hunting)snapshot_20150412_200700

2. บัฟประจำวันหลังทำการวิจัย

บัฟประจำวันที่อยู่ได้ 24 ชม.นี้ จะได้เป็นบัฟเพิ่มพลังโจมตีใส่เผ่าของสัตว์เลี้ยงที่เรานำมาวิจัย เช่น ในภาพเป็นเผ่ามังกร หลังจากวิจัยก็จะได้พลังโจมตีเพิ่มขึ้น 10% เมื่อสู้กับเผ่ามังกร เป็นต้น เผ่าทั้งหมดจะมีดังนี้ Dragon(มังกร), Bird(นก), Insect(แมลง), Beast(สัตว์ป่า), Aquatic(สัตว์น้ำ), Crust(สัตว์มีกระดอง)

3. รางวัลจากการวิจัย

รางวัลจะแตกต่างกันไปแล้วแต่สัตว์ที่นำมาวิจัย ซึ่งจะแบ่งรางวัลเป็น 5 ระดับ (ก็คือต้องทำต่อเนื่อง 5 วันถึงจะได้ครบ) โดยอันที่เด่นๆคืออันสุดท้าย ซึ่งเรียกว่า Attribute Board ซึ่งสามารถนำมาใส่ใน Dragon Chart Board ของเราได้ ช่วยเพิ่มค่า status ต่างๆให้กับตัวละคร

snapshot_20150412_202320

ตัวอย่าง Attribute Board

Dragon Chart Board

Dragon Chart Board

หวังว่าจะเป็นประโยชนืไม่มากก็น้อยนะครับ สำหรับบทความนี้ แต่ก็ยังมีระบบอื่นๆอีกมากที่ยังต้องหาข้อมูลเพิ่ม ด้วยความที่ว่าแพทช์เกมนี้มาไวเกิน ตอนนี้แพทช์ของเราเกือบๆจะเท่ากับของญี่ปุ่นละ ซึ่งของทางนั้นเขาเล่นกันเป็นปีถึงจะมาแพทช์ขนาดนี้ ฝั่งเราลัดแพทช์ไวเกินจนตามระบบกันแทบไม่ทัน เยอะมากจริงๆ แต่จะพยายามหาข้อมูลมาทยอยลงให้อ่านกันนะครับ

Dragon Slayer Online – ระบบฟาร์ม

เซิร์ฟไทยมีอัพเดทใหม่นั่นคือ “ระบบฟาร์ม” ในวันที่ 8 เมษายน 2558 ที่ผ่านมา เท่าที่ไปส่องมา อนาคตจะมีให้ปลูกผัก ตกปลา และทำอะไรอื่นๆที่ยังไม่รู้อีกมากมาย แต่ตอนนี้จะมีระบบสัตว์เลี้ยงภายในฟาร์มที่ให้เราขยายพันธุ์สัตว์เลี้ยงได้ ระบบฟาร์มนี้จะปลดล๊อคได้ต่อเมื่อตัวละครเราเลเวล 15 แล้วเท่านั้นนะครับ เมื่อทำเควสก็จะสามารถเข้าฟาร์มได้ โดยฟาร์มจะใช้ฟาร์มเดียวกันทั้งไอดี นั่นคือไม่ว่าคุณจะเข้าฟาร์มจากตัวละครไหน ก็จะเห็นทุกอย่างในฟาร์มเหมือนๆกัน

Dragon Slayer Online - ระบบฟาร์ม

 

การเข้าฟาร์ม

1. หลังจากที่ทำเควสที่เด้งขึ้นมาตอนเลเวล 15 เรียบร้อยแล้ว จะเห็นไอค่อนนี้สามารถกดได้

snapshot_20150410_081534

2. เมื่อกดก็จะมีหน้าต่างที่บอกรายละเอียดเกี่ยวกับสัตว์เลี้ยง และจะมีปุ่ม “เข้าบ้าน” ที่คุณกดแล้วจะเข้าไปในฟาร์มของคุณนั่นเอง (แต่หากคุณอยู่ในฟาร์ม ปุ่มจะกลายเป็น “ออกจากบ้าน” ซึ่งใช้ในการวาร์ปออกจากฟาร์มของคุณแทน)

snapshot_20150410_081715

 

การนำสัตว์เข้ามาในฟาร์ม

1. จากหน้าต่างเดียวกับที่ใช้เข้าฟาร์ม ให้กดที่แท็บ Eco-documentary ด้านบน

snapshot_20150410_082012

2. คลิกขวาเลือกสัตว์ที่จะใส่เข้ามาในฟาร์ม แล้วก็กดยืนยันsnapshot_20150410_080624

 

3. จากนั้นจะเห็นรายละเอียดต่างๆ (ซึ่งตอนนี้ผมเองก็ยังไม่ทราบว่าแต่ละอันคืออะไร ขอไปหาข้อมูลเพิ่มเติมแล้วจะเขียนไว้อีกโพสต์ละกัน) กดปุ่ม “ใส่เข้าฟาร์ม”

snapshot_20150410_080751

 

4. คุยกับ npc ในฟาร์มตัวใดก็ได้ แล้วกดเลือกมาที่ “ตั้งค่าฟาร์ม” และลากไอค่อนสัตว์ไปวางไว้ในจุดที่คุณต้องการในฟาร์ม จากนั้นกดปุ่ม “อัพเดทการตั้งค่า” ด้านล่างขวาสุดของหน้าต่าง เท่านี้ก็จะมีสัตว์เลี้ยงมาวิ่งเล่นแล้วครับsnapshot_20150410_082515

สำหรับโพสต์นี้เอาไว้เท่านี้ก่อนละกันครับ แล้วผมจะทะยอยเอาระบบอื่นๆแยกเขียนทีละโพสต์ เพื่อจะได้ไม่ทำให้เนื้อหามันเยอะจนเกินไป

HAWKEN กับโหมดการเล่น 6 โหมด

จากที่เคยทิ้งไปใน รีวิวเกม HAWKEN ว่าจะแยกโพสต์มาอธิบายเรื่องโหมดการเล่นภายในเกมทั้ง 6 โหมดนะครับ มาดูกันเลยว่ามีโหมดอะไรบ้าง

HAWKEN - Game Modes

1. Team Deathmatch

โหมดนี้จะเป็นการสู้กันระหว่าง 2 ทีม ทีมละ 6 คน โดยจะนับแต้มจากการฆ่าศัตรูได้ ทีมไหนตายครบ 40 ตัวจะเป็นฝ่ายแพ้ทันที

2. Co-op Bot Destruction

จะเป็นโหมดที่ต้องร่วมทีมกับผู้เล่นอื่นอีก 3 คน ต่อสู้กับ Bot จำนวน 25 wave โดยในแต่ละ wave ที่ผ่านไปศัตรูจะเก่งขึ้น โหดขึ้น ทุกๆ 5 wave จะมีศัตรูระดับบอสออกมา

3. Missile Assault

โหมดนี้พูดภาษาบ้านๆเลยก็คือโหมดยึดธงนั่นเอง โดยเป้าหมายหลักคือการยึดฐานยิงมิสไซล์เพื่อสร้างความเสียหายให้กับยานแม่ของฝ่ายตรงข้ามจนกว่าจะพังกันไปข้าง

4. Siege

โหมดนี้เราต้องเก็บพลังงานที่เรียกว่า EU เพื่อนำมาสะสมที่ฐานของเรา เมื่อสะสมจนครบเราจะสามารถไปยึดเครื่องยิงมิสไซล์ที่กลางแมพได้ เพื่อทำความเสียหายให้ยานแม่ของฝั่งตรงข้ามจนกว่าจะพัง
โหมดนี้อ่านแล้วอาจไม่เห็นภาพ แนะนำให้ไปลองเล่นดูสัก 2-3 ตาก็น่าจะเข้าใจมากขึ้น

5. Deathmatch

ยิงแม่มให้หมดครับ ใครฆ่าได้มากสุดภายใน 10 นาทีก็ชนะไป

6. Co-op TDM

โหมดนี้คือการร่วมกับผู้ลเ่นอื่นอีก 5 คนต่อสู้กับทีมที่เป็น Bot ทั้งทีมแบบ TDM หรือ Team Deathmatch นั่นเอง

โหมดทั้งหมดก็มีจุดเด่นที่น่าเล่นแตกต่างกันไป แล้วแต่ความชอบของแต่ละคนครับ ก็ลองๆเล่นดูทุกโหมด หาโหมดที่เหมาะกับเรามากสุดและเล่นดู ถ้าเบื่อก็เปลี่ยนเอาละกัน อนาคตอาจจะมีโหมดใหม่ๆเพิ่มขึ้นมาอีกก็ได้ ต้องรอติดตามกันต่อไป

รีวิวเกม HAWKEN

รอบนี้มารีวิวเกม HAWKEN ซึ่งผมคิดว่าสามารถเรียกเกมนี้ว่า สุดยอดเกมหุ่นยนต์เลยก็ว่าได้ เป็นเกมแนว FPS ที่เราจะเห็นมุมมองเหมือนกับเราอยู่ในหุ่นยนต์จริงๆต่อสู้กับฝ่ายตรงข้าม ตอนแรกเกมนี้เกือบตายแล้ว เนื่องจากทีมพัฒนาเดิมอยู่ๆก็หยุดอัพเดทเกมซะงั้น ทำให้ผู้เล่นต่างพากันโหวต No กันล้นหลาม สุดท้ายถูกชุบชีวิตขึ้นใหม่โดย Reloaded Games ซึ่งถือเป็นข่าวดี และนั่นทำให้ผู้เล่นกลับมาโหวต Yes อีกครั้ง

HAWKEN

จุดเด่น / ข้อดีของเกม

  • ตัวเกมค่อนข้างมีเสน่ห์และแปลกใหม่ เกมให้ความรู้สึกเหมือนเราขับหุ่นอยู่จริงๆ
  • บินได้(แต่ไม่นานนักหรอก), Dash หลบข้างได้, หมุนตัวกลับหลังได้, พุ่งเดินหน้าได้(ก็เหมือนวิ่งนั่นล่ะ) แต่ทุกอย่างจะใช้เชื้อเพลิงนะ หมดแล้วต้องรอมันค่อยๆเพิ่มเอง
  • กราฟฟิกในเกมถือว่าเจ๋งในระดับนึง ภาพสวยงาม หุ่นดูเท่มากๆ
  • มีระบบซ่อมหุ่นยนต์ด้วย (เวลาใกล้ตายก็ซ่อมซะจนเลือดเต็ม)
  • มีหุ่นยนต์หลากหลายแบบให้เล่น (แต่ต้องเก็บตังในเกมมาซื้อก่อนนะ) แต่ละตัวก็มีความสามารถเฉพาะที่แตกต่างกันอย่างเห็นได้ชัด รวมถึงเทคนิคเฉพาะตัวของมันด้วย
  • สามารถปรับแต่งหุ่นยนต์ได้หลากหลายในระดับนึง (แล้วแต่อย่าง) เปลี่ยนสี, เปลี่ยนอาวุธ, เพิ่มเครื่องยนต์(เหมือนใส่พวก equipment)
  • มี Tutorial สอนทำให้เข้าใจการเล่นได้ไวขึ้นพอสมควร
  • มีโหมดให้เลือกเล่นถึง 6 โหมด (ไว้จะมาแจกแจงให้อ่านในโพสต์หน้าละกัน มันก็เยอะอยู่พอสมควร)
  • หา match เกมได้ไว ไม่ต้องรอนาน

HAWKEN - UI

จุดด้อย / ข้อเสียของเกม

  • ปิง 300 กว่า (ใช้ WTFast เหลือประมาณ 280) ทำให้บางทีก็เป็นอุปสรรคในการต่อสู้เหมือนกัน (ถึงแม้ว่าจะไม่รู้สึกว่าแลค แต่ก็แพ้พวกปิงต่ำๆอยู่ดี)
  • Match making รู้สึกแปลกๆ ผมเล่นไม่นาน ยศน้อยมาก เจอคนยศทองอล่ามมาอยู่ฝั่งตรงข้าม ผมนี่อึ้งไปเลย
  • เงินได้ค่อนข้างยาก ต้องใช้เวลาเล่นนานเลยล่ะ กว่าจะได้ของให้ครบ (ยกเว้นเติมตังเอานะ)
  • ตกแต่งหน้าตาหุ่นยนต์ส่วนมากจะเป็นสีหรือลายที่ต้องซื้อด้วยเงินจริงเท่านั้น
  • เกมค่อนข้างเล่นซ้ำไปซ้ำมา (แต่ก็เป็นธรรมดาของเกมแนวนี้แหละ) อาจจะเบื่อบ้าง

HAWKEN

สรุป

เป็นเกมที่เล่นสนุกดีครับ เล่นเพลิน ยิ่งถ้าเป็นคนที่คลั่งไคล้ในหุ่นยนต์ด้วยแล้ว ไม่ควรพลาดด้วยประการทั้งปวง เป็นเกมแรกในชีวิตผมที่ทำให้รู้สึกว่ากำลังขับหุ่นอยู่จริงๆเลยล่ะ

อาชีพเกมเมอร์มีจริงหรือ?

เคยสงสัยไหมครับ ว่าอาชีพเกมเมอร์มันมีจริงหรอ คนที่ทำเงินจากเกมมันมีจริงๆหรือเปล่า ซึ่งผมจะมาเรียงลำดับอาชีพที่ทำเงินได้จากการเล่นเกมจริงๆ ผมจะไม่พูดถึงจำพวกนักพัฒนานะครับ หมายถึงคนที่เล่นแต่เกมจริงๆแล้วทำเงินได้ บทความนี้เรียบเรียงจากประสบการณ์ส่วนตัวที่ได้พบปะ พบเจอต่างๆ ผมจะเรียงจากอาชีพที่ง่ายที่จะทำมากที่สุดไปหาอาชีพที่ยากที่สุดกัน

eSport

1. นักเล่นเกม (ตามบริษัทให้บริการเกม)

อ่านไม่ผิดหรอกครับ นักเล่นเกมมีจริงๆ โดยอาชีพนี้จะมีตำแหน่งในบริษัทที่ให้บริการเกมต่างๆ เช่น WinnerOnline, Asiasoft, ini3, Goldsoft เป็นต้น หน้าที่หลักๆคือเล่นเกมนั่นแหละ เล่นเกมที่มีในต่างประเทศ เพื่อเฟ้นหาเกมที่น่าสนใจ แล้วนำมาเสนอบริษัทเพื่อนำเข้ามาให้บริการในประเทศอีกที ซึ่งส่วนตัวผมเคยรู้จักคนที่ทำตำแหน่งนี้ แน่นอนว่าเงินเดือนมันน้อยแน่ๆ เพราะใครๆก็สามารถทำได้ แต่เขาบอกว่ามีความสุขมากที่ได้ทำ อันนี้ก็สุดแล้วแต่คนไปนะครับ

headphones women video games gamers_wallpaperswa.com_100

2. ผู้เขียนข่าว / เขียนบทความเกี่ยวกับเกม

เป็นอาชีพที่ทำงานให้กับนิตยสารหรือเว็บไซต์ที่มีเนื้อหาเกี่ยวกับเกม ยกตัวอย่างเช่น
Online Station, IGN อาชีพนี้ต้องเล่นเกมเพื่อหาข่าวมาเขียน อาชีพนี้ต้องมีความสามารถในการเขียนด้วย ไม่ใช่เล่นเกมเป็นอย่างเดียว ไม่ใช่ว่าทุกคนจะเขียนได้ถูกหลักการเขียน ฝึกฝนได้แต่ก็ยังมีความยากอยู่พอตัว (โดยเฉพาะอย่างผมนี่ทำไม่ได้แน่ๆ เขียนถูกเขียนผิดประจำ5555)

09162010_IGN_Indie_Open_House

3. เกมแคสเตอร์

อาชีพเกมแคสเตอร์เริ่มเป็นที่นิยมมากขึ้น เนื่องจากอุตสาหกรรมโฆษณาทางวีดีโอออนไลน์เติบโตอย่างรวดเร็ว โดยเฉพาะ Youtube ที่สามารถทำให้คนที่อัพโหลดวีดีโอได้รับเงินตามจำนวนยอดคนดู(หรือ view) โดยเงินที่ Youtube ได้ก็คือค่าโฆษณาที่มีคนเอามาลงนั่นล่ะ แบ่งปันให้กับคนทำผลงาน

อาชีพเกมแคสเตอร์นี้ผมถือว่าเป็นอาชีพที่ยากอาชีพหนึ่ง ต้องเป็นคนที่พูดเก่ง พูดคนเดียวและพูดไม่หยุดได้ในระหว่างเล่นเกม (ผมเคยลองละ ไปไม่รอด5555) ซึ่งบางคนสามารถทำรายได้หลายล้าน USD(เหรียญดอลล่าสหรัฐ) ต่อปีเลยทีเดียว เช่น Pewdiepie

Pewdiepie

4. นักกีฬา eSport

นักกีฬา eSport ถือเป็นอาชีพที่หินที่สุด ก็เสมือนกับนักกีฬาอาชีพ ที่ต้องหมั่นฝึกซ้อม ในหลายประเทศเริ่มมี sponsor เหมือนๆกับนักกีฬาฟุตบอลเลยทีเดียว แต่หากไม่มีเลย สิ่งเดียวที่จะประทังชีวิตได้ก็คือเงินรางวัลจากการชนะการแข่งขัน ซึ่งนั่นทำให้อาชีพนี้อาจดูไม่มั่นคงไปด้วย

ทีมแข่งขันบางทีมจริงจังถึงขั้นมีโค้ชประจำทีม อยู่กินกันในบ้านหลังเดียวกันเพื่อซ้อมกันทั้งวันก็มีเช่นกัน

ในต่างประเทศนั้นรายการแข่งขันก็เริ่มมีมากขึ้น จัดให้ใหญ่โตขึ้น เริ่มมีหลายๆฝ่ายสนับสนุน ประเทศเราเองก็เริ่มมีหลายคนพยายามผลักดันเรื่องนี้ แต่ผู้ใหญ่หลายๆคนก็ยังคงมองเกมในแง่ลบอยู่ ทำให้เกิดขึ้นได้ยากในบ้านเรา

esports2

สรุป

แต่สุดท้ายก็อย่าเอามาเป็นข้ออ้างในการที่จะเล่นมันอย่างเดียว โดยไม่สนใจการเรียน การงานนะครับ มันต้องควบคู่กันไป ทำเป็นงานอดิเรกดีกว่าในความคิดผม ยกเว้นแต่คุณจะเจ๋งจริง และแสดงให้โลกเห็นว่าคุณทำมันได้จริงๆ แบบนั้นก็เอาใจช่วยครับ